♚在应用中打开

白方 183 对黑方 597

白方从布局 183(NRBNKRQB)出发,黑方从 597(RQBBNKRN)出发。自 2026-10-21 起收录于本百科:双方都不占先。

在 400M · 800M · 1.6B · 4B 节点下 |cp| ≤ 5,两个独立引擎一致

两种布局

白方布局 #183 N R B N K R Q B

王在 e 线,车在 b, f,后在 g 线;有一个象起始于角上;马起始于远离中央之处。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 183 给白方 +0.17(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

黑方布局 #597 R Q B B N K R N

王在 f 线,车在 a, g,后在 b 线;没有象起始于角上;马起始于远离中央之处。 易位遵循 Chess960 规则:王与车最终落在经典格子上。 在普通的对称对局中,布局 597 给白方 +0.13(Morozov 均衡指数,4 亿节点)。

这组配对为何均衡

在最深的几级(400M, 800M, 1.6B 节点)评估始终未偏离均势超过 ±4 厘兵,搜索深度达到 56。

收录规则:在最高 40 亿节点的四个预算下 |cp| ≤ 5,沿阶梯没有单侧偏移,并由两个独立引擎 Berserk 与 Lc0 确认,各自低于自己在对称局面上的中位数。 在配对已被评估的每个更深预算(8 G、16 G)上,同样要求该走廊。

浅层各级在稳定前于 -17 到 +15 cp 之间游移——快速的引擎检验会夸大失衡,这正是阶梯要深入的原因。

作为对照:在对称对局中布局 183 给白方 +0.17,布局 597 给白方 +0.13:当双方处于同一底排时,先手是有价值的。在这组配对中,黑方自己的布局把这份优势完全吸收。

白方并非只有一条路:最佳首着是 b3,另有 3 个首着与之相差不到 10 cp。

沿引擎主线(13 回合)评估全程保持在 ±16 cp 以内:随着子力展开均衡依旧成立,而不只是在第一着。

引擎自对弈与此一致:10 局,白胜 0,和 8,黑胜 2(白方得分率 40.0%)。

验证阶梯

对起始局面进行九次独立搜索,每次节点预算更大。评估以白方视角的厘兵为单位。

阶段 节点 深度 评估,cp 主线
S0 100 000 14 -17 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. f4 Nf6 4. b4 d5
S1 500 000 20 +2 1. c4 c6 2. g3 Nf6 3. Nc3 O-O 4. Qg2 e6
S2 2 000 000 23 +15 1. c4 c6 2. Nc3 O-O 3. f4 d5 4. cxd5 cxd5
S3 8 000 000 27 +6 1. c4 c6 2. g3 Nf6 3. Ne3 O-O 4. f4 e6
S4 32 000 000 35 +5 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. f4 d5 4. cxd5 cxd5
S5 128 000 000 45 0 1. c4 c6 2. Nc2 d5 3. b3 Bb6 4. g3 Nf6
S6 400 000 000 47 -2 1. c4 c6 2. Nc2 O-O 3. f4 d5 4. Nde3 dxc4
S7 800 000 000 49 -4 1. c4 c6 2. Nc2 O-O 3. g3 b5 4. cxb5 Qxb5
S8 1 600 000 000 56 0 1. c4 c6 2. Nc2 Nf6 3. g3 d5 4. b3 Bb6

深度验证

搜索阶梯达到 16 亿节点;收录还需要 40 亿节点的一级和另外两个引擎。在此之上,每组配对又在最多十倍的预算下、以及数千局自对弈中重新检验。本节显示每项检查对这组配对的结果。

节点 评估,cp
4 000 000 000 0
8 000 000 000 未检验
16 000 000 000 未检验

这组配对在 4 000 000 000 节点之前始终保持恰好 0.00。

在同一局面上运行的独立引擎:

  • Berserk 14:0
  • Lc0 0.32.1:-7

独立确认:3 个中的 3 个。当某引擎对该配对的读数比它自己对典型对称局面的读数更接近均衡时,即计为一次确认(Berserk 为 +10,Lc0 为 +18)。

相对经典布局测得的自身权重:白方 +56,黑方 +49,差值 +7。

扩展自对弈:10 局,白胜 0,和棋 8,黑胜 2,白方得分 40.0%。

最佳首着

白方的 3 个最佳首着,在 400 000 000 节点下一并计算。

# 评估,cp 深度 主线
1 -2 43 1. b3 c6 2. c4 Ng6 3. g3 O-O 4. Nc2 e6 5. f4 d5
2 -2 43 1. b3 c6
3 -7 43 1. c4 c6 2. g3 Ng6 3. f4 e5 4. f5 Ne7 5. g4 O-O

主线推演

13 回合,每半步 5 000 000 节点。最大 |评估| 16 cp,平均 1.8 cp,最终 0 cp。

# 白方 cp 黑方 cp
1 c4 +12 c6 +2
2 Nc2 +8 d5 +6
3 b3 0 Bb6 0
4 g3 +3 Nf6 +16
5 Bb2 0 dxc4 0
6 bxc4 0 O-O 0
7 Nde3 0 Ng4 0
8 f4 0 Nxe3 0
9 Nxe3 0 Bh3 0
10 Rf3 0 Bg4 0
11 Rf1 0 Bh3 0
12 Rf3 0 Bg4 0
13 Rf1 0 Bh3 0

引擎自对弈

10 局,每步 500 000 节点:白胜 0,和 8,黑胜 2——白方得分率 40.0%。平均长度 43.5 回合。

示例对局 1(1/2-1/2)
1. b3 Nf6 2. Bb2 c6 3. c4 d5 4. Ne3 O-O 5. g3 Ng6 6. Bxf6 exf6 7. cxd5 cxd5 8. Bxd5 f5 9. f4 Ne7 10. Nac2 Bb6 11. Bf3 Be6 12. d4 Qd6 13. O-O-O Rac8 14. Rd3 Nd5 15. Nxd5 Bxd5 16. Bxd5 Qxd5 17. Kb1 Rfe8 18. Re3 Red8 19. Rd3 Re8 20. Re3 Red8 21. Rd1 Qc6 22. Rc1 Rc7 23. Na3 Qxc1+ 24. Qxc1 Rxc1+ 25. Kxc1 Bxd4 26. Rd3 Kf8 27. Nb5 Rc8+ 28. Kd2 Bc5 29. Rd7 a6 30. Nc7 Bg1 31. Ke1 Bb6 32. Nd5 Ba5+ 33. Kf2 Rb8 34. Ne3 Bb6 35. Kf3 Ke8 36. Rd5 g6 37. Nc4 Ba7 38. b4 f6 39. b5 axb5 40. Rxb5 Kd7 41. Na5 Kc7 42. h3 h5 43. a4 Bb6 44. Nc4 Ba7 45. Ra5 Bb6
示例对局 2(1/2-1/2)
1. f4 d5 2. b3 c6 3. c4 Bb6 4. c5 Bc7 5. g3 O-O 6. b4 b6 7. Nc2 Nf6 8. Bb2 Ng6 9. Bxf6 exf6 10. Nd4 Ne7 11. Nc3 Bh3 12. Rf3 bxc5 13. bxc5 Qc8 14. Kf2 Bf5 15. Nxf5 Nxf5 16. Rd3 Qa6 17. Qc1 Rab8 18. Rxb8 Rxb8 19. Nd1 g5 20. Ra3 Qc8 21. e3 gxf4 22. exf4 Rb4 23. Rxa7 Kg7 24. Qc3 Rc4 25. Qd3 Rd4 26. Qe2 Qb8 27. Rxc7 Qxc7 28. Qg4+ Kf8 29. Qxf5 Rxd2+ 30. Ke1 Qa5 31. Qc8+ Kg7 32. Qg4+ Kh8 33. Bf3 Rxa2+ 34. Kf1 Qxc5 35. Qc8+ Kg7 36. Qg4+ Kh8 37. Qc8+ Kg7 38. Qg4+

在 CH960 应用中对弈

在已安装 CH960 的手机上打开本页,或在应用的百科中找到配对 183 / 597,然后选择对弈方式。

  • 本地对局:两人同机,带时钟。
  • 与导师对弈:明确标注的训练机器人,可给提示,匹配你的水平。
  • 挑战好友:通过链接进行在线对局;双方获得同一配对,复仇局交换颜色。

就在这里与电脑对弈这组配对 Play a friend

FEN(Shredder,按车所在列记录易位权): rqbbnkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRBNKRQB w BFag - 0 1

镜像配对:白方 770 对黑方 266 —— 另一个局面(易位格固定),搜索未评估。

百科中的全部配对 · 全部非对称布局