Weiß 183 gegen Schwarz 597
Weiß startet aus Aufstellung 183 (NRBNKRQB), Schwarz aus 597 (RQBBNKRN). In der Enzyklopädie seit 2026-10-21: Keine Seite startet besser.
|cp| ≤ 5 bei 400M · 800M · 1,6B · 4B Knoten, zwei unabhängige Engines stimmen zu
Die zwei Aufstellungen
Weiß: Aufstellung #183 N R B N K R Q B
König auf der e-Linie, Türme auf b, f, Dame auf der g-Linie; ein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 183 Weiß +0.17 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Schwarz: Aufstellung #597 R Q B B N K R N
König auf der f-Linie, Türme auf a, g, Dame auf der b-Linie; kein Läufer startet in einer Ecke; die Springer starten abseits des Zentrums. Die Rochade folgt der Chess960-Regel: König und Turm landen auf den klassischen Feldern. Im gewöhnlichen symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 597 Weiß +0.13 (Morozov-Ausgeglichenheitsindex, 400M Knoten).
Warum das Paar ausgeglichen ist
Auf den tiefsten Stufen (400M, 800M, 1.6B Knoten) wich die Bewertung nie mehr als ±4 Centibauern vom Ausgleich ab, bei Suchtiefe 56.
Aufnahmeregel: |cp| ≤ 5 bei vier Budgets bis 4 Milliarden Knoten, keine einseitige Drift entlang der Leiter und Bestätigung durch zwei unabhängige Engines — Berserk und Lc0 —, jede unter ihrem eigenen Median auf symmetrischen Stellungen. Derselbe Korridor wird bei jedem tieferen Budget (8 G, 16 G) verlangt, bei dem das Paar bewertet wurde.
Die flachen Sprossen schwankten zwischen -17 und +15 cp, bevor sie sich setzten — schnelle Engine-Prüfungen übertreiben Ungleichgewichte, und deshalb geht die Leiter in die Tiefe.
Zum Vergleich: Im symmetrischen Spiel gibt Aufstellung 183 Weiß +0.17 und Aufstellung 597 gibt Weiß +0.13: Stehen beide Seiten auf derselben Reihe, ist der erste Zug etwas wert. In diesem Paar schluckt die eigene Aufstellung von Schwarz diesen Vorteil vollständig.
Weiß ist nicht auf einen einzigen Weg festgelegt: Der beste erste Zug ist b3, und 3 erste Züge liegen innerhalb von 10 cp davon.
Entlang der Hauptvariante der Engine (13 Züge) blieb die Bewertung durchgehend innerhalb von ±16 cp: Die Ausgeglichenheit hält auch, wenn die Figuren herauskommen, nicht nur im ersten Zug.
Das Engine-Selbstspiel bestätigt es: 10 Partien, Weiß gewann 0, remis 8, Schwarz gewann 2 (Weiß erzielte 40.0 %).
Prüfleiter
Neun unabhängige Suchen der Ausgangsstellung, jede mit größerem Knotenbudget. Bewertung in Centibauern aus Sicht von Weiß.
| Stufe | Knoten | Tiefe | Bewertung, cp | Hauptvariante |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 14 | -17 | 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. f4 Nf6 4. b4 d5 |
| S1 | 500 000 | 20 | +2 | 1. c4 c6 2. g3 Nf6 3. Nc3 O-O 4. Qg2 e6 |
| S2 | 2 000 000 | 23 | +15 | 1. c4 c6 2. Nc3 O-O 3. f4 d5 4. cxd5 cxd5 |
| S3 | 8 000 000 | 27 | +6 | 1. c4 c6 2. g3 Nf6 3. Ne3 O-O 4. f4 e6 |
| S4 | 32 000 000 | 35 | +5 | 1. c4 c6 2. g3 O-O 3. f4 d5 4. cxd5 cxd5 |
| S5 | 128 000 000 | 45 | 0 | 1. c4 c6 2. Nc2 d5 3. b3 Bb6 4. g3 Nf6 |
| S6 | 400 000 000 | 47 | -2 | 1. c4 c6 2. Nc2 O-O 3. f4 d5 4. Nde3 dxc4 |
| S7 | 800 000 000 | 49 | -4 | 1. c4 c6 2. Nc2 O-O 3. g3 b5 4. cxb5 Qxb5 |
| S8 | 1 600 000 000 | 56 | 0 | 1. c4 c6 2. Nc2 Nf6 3. g3 d5 4. b3 Bb6 |
Tiefenprüfung
Die Suchleiter reicht bis 1,6 Milliarden Knoten; für die Aufnahme kommen eine Stufe bei 4 Milliarden und zwei weitere Engines hinzu. Darüber hinaus wurde jedes Paar mit bis zu zehnfach größeren Budgets und in Tausenden Selbstspielpartien erneut geprüft. Dieser Abschnitt zeigt, was jede Prüfung für dieses Paar ergab.
| Knoten | Bewertung, cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | nicht geprüft |
| 16 000 000 000 | nicht geprüft |
Dieses Paar hielt exakt 0.00 bis 4 000 000 000 Knoten.
Unabhängige Engines auf derselben Stellung:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -7
Unabhängige Bestätigungen: 3 von 3. Eine Engine zählt als Bestätigung, wenn ihr Wert für das Paar näher an der Gleichheit liegt als ihr eigener Wert für eine typische symmetrische Stellung (+10 bei Berserk, +18 bei Lc0).
Eigengewicht jeder Aufstellung gegen die klassische: Weiß +56, Schwarz +49, Differenz +7.
Erweitertes Selbstspiel: 10 Partien, 0 Siege Weiß, 8 Remis, 2 Siege Schwarz, Weiß erzielte 40.0%.
Beste erste Züge
Die 3 besten ersten Züge von Weiß, gemeinsam mit 400 000 000 Knoten berechnet.
| # | Bewertung, cp | Tiefe | Hauptvariante |
|---|---|---|---|
| 1 | -2 | 43 | 1. b3 c6 2. c4 Ng6 3. g3 O-O 4. Nc2 e6 5. f4 d5 |
| 2 | -2 | 43 | 1. b3 c6 |
| 3 | -7 | 43 | 1. c4 c6 2. g3 Ng6 3. f4 e5 4. f5 Ne7 5. g4 O-O |
Ausspiel der Hauptvariante
13 Züge, 5 000 000 Knoten pro Halbzug. Größte |Bewertung| 16 cp, Mittel 1.8 cp, Ende 0 cp.
| # | Weiß | cp | Schwarz | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | c4 | +12 | c6 | +2 |
| 2 | Nc2 | +8 | d5 | +6 |
| 3 | b3 | 0 | Bb6 | 0 |
| 4 | g3 | +3 | Nf6 | +16 |
| 5 | Bb2 | 0 | dxc4 | 0 |
| 6 | bxc4 | 0 | O-O | 0 |
| 7 | Nde3 | 0 | Ng4 | 0 |
| 8 | f4 | 0 | Nxe3 | 0 |
| 9 | Nxe3 | 0 | Bh3 | 0 |
| 10 | Rf3 | 0 | Bg4 | 0 |
| 11 | Rf1 | 0 | Bh3 | 0 |
| 12 | Rf3 | 0 | Bg4 | 0 |
| 13 | Rf1 | 0 | Bh3 | 0 |
Engine-Selbstspiel
10 Partien mit 500 000 Knoten pro Zug: Weiß gewann 0, remis 8, Schwarz gewann 2 — Weiß erzielte 40.0 %. Durchschnittliche Länge 43.5 Züge.
Beispielpartie 1 (1/2-1/2)
1. b3 Nf6 2. Bb2 c6 3. c4 d5 4. Ne3 O-O 5. g3 Ng6 6. Bxf6 exf6 7. cxd5 cxd5 8. Bxd5 f5 9. f4 Ne7 10. Nac2 Bb6 11. Bf3 Be6 12. d4 Qd6 13. O-O-O Rac8 14. Rd3 Nd5 15. Nxd5 Bxd5 16. Bxd5 Qxd5 17. Kb1 Rfe8 18. Re3 Red8 19. Rd3 Re8 20. Re3 Red8 21. Rd1 Qc6 22. Rc1 Rc7 23. Na3 Qxc1+ 24. Qxc1 Rxc1+ 25. Kxc1 Bxd4 26. Rd3 Kf8 27. Nb5 Rc8+ 28. Kd2 Bc5 29. Rd7 a6 30. Nc7 Bg1 31. Ke1 Bb6 32. Nd5 Ba5+ 33. Kf2 Rb8 34. Ne3 Bb6 35. Kf3 Ke8 36. Rd5 g6 37. Nc4 Ba7 38. b4 f6 39. b5 axb5 40. Rxb5 Kd7 41. Na5 Kc7 42. h3 h5 43. a4 Bb6 44. Nc4 Ba7 45. Ra5 Bb6
Beispielpartie 2 (1/2-1/2)
1. f4 d5 2. b3 c6 3. c4 Bb6 4. c5 Bc7 5. g3 O-O 6. b4 b6 7. Nc2 Nf6 8. Bb2 Ng6 9. Bxf6 exf6 10. Nd4 Ne7 11. Nc3 Bh3 12. Rf3 bxc5 13. bxc5 Qc8 14. Kf2 Bf5 15. Nxf5 Nxf5 16. Rd3 Qa6 17. Qc1 Rab8 18. Rxb8 Rxb8 19. Nd1 g5 20. Ra3 Qc8 21. e3 gxf4 22. exf4 Rb4 23. Rxa7 Kg7 24. Qc3 Rc4 25. Qd3 Rd4 26. Qe2 Qb8 27. Rxc7 Qxc7 28. Qg4+ Kf8 29. Qxf5 Rxd2+ 30. Ke1 Qa5 31. Qc8+ Kg7 32. Qg4+ Kh8 33. Bf3 Rxa2+ 34. Kf1 Qxc5 35. Qc8+ Kg7 36. Qg4+ Kh8 37. Qc8+ Kg7 38. Qg4+
Spielen Sie es in der CH960-App
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- Lokale Partie: zwei Spieler an einem Gerät, mit Uhr.
- Mit einem Mentor: ein klar gekennzeichneter Trainings-Bot mit Hinweisen, auf Ihrem Niveau.
- Freund herausfordern: Online-Partie per Link; beide erhalten dasselbe Paar, im Revanchespiel tauschen die Farben.
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FEN (Shredder, Rochaderechte nach Turmlinien): rqbbnkrn/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRBNKRQB w BFag - 0 1
Spiegelpaar: Weiß 770 gegen Schwarz 266 — eine andere Stellung (Rochadefelder sind fest), von der Suche nicht bewertet.
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