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Día 216: Mate de la escalera

Lección del día

El mate de la escalera usa dos piezas pesadas que suben peldaño a peldaño: una corta al rey por una línea, la otra da jaque por la siguiente, empujándolo hacia el borde. Es la técnica clásica de las dos torres: jaque, el rey retrocede una fila, la otra torre da jaque, hasta el mate en la última fila. El único peligro es que el rey se acerque lo bastante para atacar una de sus torres. Si ocurre, simplemente deslice esa torre al extremo opuesto de la misma línea.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: alfil a e8 (h5·2)Shuffle Rating 780Análisis
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2. Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (g3·37)Shuffle Rating 780Análisis
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3. Ataque al rey sin enrocar: peón a d3 (c2·10)Shuffle Rating 780Análisis
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4. Ataque al rey sin enrocar: torre a f2Shuffle Rating 780Análisis
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5. Ataque al rey sin enrocar: peón a g5 (f4·21)Shuffle Rating 780Análisis
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6. Ataque al rey sin enrocar: dama a f4 (g3)Shuffle Rating 780Análisis
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7. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·47)Shuffle Rating 780Análisis
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8. Ataque al rey sin enrocar: caballo a h4 (f3·9)Shuffle Rating 780Análisis
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9. Ataque al rey sin enrocar: dama a g8 (a2·2)Shuffle Rating 780Análisis
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10. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (b4·17)Shuffle Rating 780Análisis
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Bloque principal

11. Golpe ganador: rey a h1 (h2·2)Shuffle Rating 1060Análisis
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12. Golpe ganador: dama a f5 (f3)Shuffle Rating 1060Análisis
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13. Golpe ganador: torre a f7 (f8·3)Shuffle Rating 1060Análisis
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14. Golpe ganador: caballo a g6 (f8)Shuffle Rating 1060Análisis
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15. Golpe ganador: peón a g7 (g6·2)Shuffle Rating 1060Análisis
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16. Golpe ganador: alfil a f5 (g6)Shuffle Rating 920Análisis
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17. Horquilla: dama a d7Shuffle Rating 952Análisis
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18. Ataque al rey sin enrocar: peón a e4 (e2)Shuffle Rating 970Análisis
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19. Golpe ganador: alfil a d5 (h1·6)Shuffle Rating 920Análisis
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20. Golpe ganador: alfil a a5 (d8·2)Shuffle Rating 920Análisis
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21. Golpe ganador: torre a a8 (a1·6)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e4 (f2·4)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Horquilla: alfil a g5 (f6)Shuffle Rating 953Análisis
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24. Ataque al rey sin enrocar: alfil a g1 (h2)Shuffle Rating 970Análisis
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25. Golpe ganador: torre a d2 (d1)Shuffle Rating 920Análisis
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Desafío

26. Golpe ganador: torre a g5 (d5·2)Shuffle Rating 1010Análisis
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27. Mate en 1: peón a h5 (h4)Shuffle Rating 1140Análisis
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28. Golpe ganador: torre a a6 (d6)Shuffle Rating 1200Análisis
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Repaso

29. Golpe ganador: dama a e7 (d8)Shuffle Rating 920Análisis
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30. Ataque al rey sin enrocar: dama a b5 (a5·3)Shuffle Rating 780Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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