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Jour 216 : Mat de l'escalier

Leçon du jour

Le mat de l'escalier utilise deux pièces lourdes qui montent barreau par barreau : l'une coupe le roi le long d'une ligne, l'autre donne échec sur la ligne suivante, le poussant vers le bord. C'est la technique classique des deux tours : échec, le roi recule d'une rangée, l'autre tour donne échec, jusqu'au mat sur la dernière rangée. Le seul danger est que le roi s'approche assez pour attaquer l'une de vos tours. Dans ce cas, faites simplement glisser cette tour à l'autre bout de la même ligne.

Échauffement

1. Attaque sur le roi non roqué : fou en e8 (h5·2)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : pion en f4 (g3·37)Shuffle Rating 780Analyse
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3. Attaque sur le roi non roqué : pion en d3 (c2·10)Shuffle Rating 780Analyse
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4. Attaque sur le roi non roqué : tour en f2Shuffle Rating 780Analyse
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5. Attaque sur le roi non roqué : pion en g5 (f4·21)Shuffle Rating 780Analyse
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6. Attaque sur le roi non roqué : dame en f4 (g3)Shuffle Rating 780Analyse
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7. Attaque sur le roi non roqué : pion en e5 (f4·47)Shuffle Rating 780Analyse
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8. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en h4 (f3·9)Shuffle Rating 780Analyse
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9. Attaque sur le roi non roqué : dame en g8 (a2·2)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : pion en c5 (b4·17)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : roi en h1 (h2·2)Shuffle Rating 1060Analyse
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12. Coup gagnant : dame en f5 (f3)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : tour en f7 (f8·3)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : cavalier en g6 (f8)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : pion en g7 (g6·2)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : fou en f5 (g6)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Fourchette : dame en d7Shuffle Rating 952Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Attaque sur le roi non roqué : pion en e4 (e2)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : fou en d5 (h1·6)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : fou en a5 (d8·2)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : tour en a8 (a1·6)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en e4 (f2·4)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Fourchette : fou en g5 (f6)Shuffle Rating 953Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
24. Attaque sur le roi non roqué : fou en g1 (h2)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : tour en d2 (d1)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : tour en g5 (d5·2)Shuffle Rating 1010Analyse
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27. Mat en 1 : pion en h5 (h4)Shuffle Rating 1140Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Coup gagnant : tour en a6 (d6)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : dame en e7 (d8)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Attaque sur le roi non roqué : dame en b5 (a5·3)Shuffle Rating 780Analyse
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Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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