Golpe ganador: torre a g5 (d5·2)
c9-15034tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1010 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b1, dama f4, torre d1 d5, alfil b3, caballo f3, peón a3 d3 b4 c5.
Negras: rey g8, dama g7, torre f8, alfil f6, peón g3 b6 a7.
Hay 10 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 30.
The position in numbers
White are ahead by 9 points of material (29 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on g8.
It is White to move on move 30, with 51 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): e, f, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
30. Rg5+ Rf7 31. Qxf6 Qxg5 32. Nxg5
Por qué funciona
- Mejor jugada. torre a g5 es lo que juega el motor (#4).
- Mejor jugada. dama a f6 es lo que juega el motor (#3).
- Mejor jugada. caballo a g5 es lo que juega el motor (#2).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio Rf7, entonces Qb8+ y sigues mejor.
Move by move
- 30. Rg5+ — torre to g5 with check
Tipos en este problema
Jaque descubierto
La pieza que se mueve descubre un jaque y, mientras tanto, puede capturar lo que quiera.
En el jaque descubierto, la pieza que se mueve desenmascara un jaque de la pieza que estaba a su espalda. Mientras el rey se ocupa del jaque, la pieza que se movió toma lo que quiera, gratis. Busque su pieza de largo alcance en una línea con el rey enemigo, con exactamente una pieza suya en medio. La regla: entre todas las formas de apartarse, elija la que capture o ataque el botín más caro.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 497.
SP-497 · BastionGuard — Rey descentrado (c/f), ningún caballo en la columna a o h.
El rey empieza en f1, las torres en b1 y h1, la dama en c1.
El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.
Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: a2.
La disposición pertenece a la familia BastionGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 555.
La línea principal del motor empieza con c4.
Índice de Morozov: 98 de 100 — clase A — las más equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: 0 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).
En 50 autopartidas las blancas puntuaron 48.0% (IC 95% 34.8–61.5%).
Explorar la posición n.º 497Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 006 · SP-497
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