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Día 305: Eliminar al defensor

Lección del día

Eliminar al defensor es el plan directo: capture primero al guardián y luego tome lo que custodiaba. A diferencia de la desviación, al defensor no se le atrae a otro sitio: se le cambia o se le destruye en el acto. Mire el objetivo que desea y pregúntese quién lo defiende y si a ese defensor se le puede comer con ganancia. Cuente toda la serie de capturas, no solo la primera jugada: el cambio debe rentar al final.

Calentamiento

1. Ataque al rey sin enrocar: peón a a3 (b2·29)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: peón a h4 (g3·12)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: peón a b5 (a4·26)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: alfil a d3 (e2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: dama a d6 (h2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: torre a c4 (c1·5)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: peón a a4Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: peón a d5 (e4·94)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: caballo a e2 (g1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: torre a h1 (d1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: caballo a d5 (b4·3)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: dama a a7 (a5·5)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: torre a f7 (c7)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: alfil a b5 (a6·2)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: alfil a b8 (g3)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: peón a f6 (e5·6)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: torre a d2 (d1·5)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: alfil a d5 (g2·3)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: peón a c3 (b2·24)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: alfil a f6 (a1·10)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: dama a f4 (g3·2)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a e6 (e1·2)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: alfil a f7 (h5·2)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: rey a d3 (d2·2)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: dama a d8 (d7)Shuffle Rating 1060Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: caballo a b6 (d7·3)Shuffle Rating 1150Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: alfil a c5 (b6·3)Shuffle Rating 1150Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: dama a g7 (a1·11)Shuffle Rating 1320Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Golpe ganador: dama a c8 (a8)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: dama a g3 (h3·3)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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