Abrir en la app

Día 420: Mate en 2

Lección del día

Mate en dos: su jugada, cualquier respuesta, y luego el golpe de mate. Empiece por las primeras jugadas más forzadas: jaques y sacrificios que reducen las opciones del rival casi a nada. Contra cada una de sus respuestas debe tener un mate preparado, así que revíselas todas sin excepción. El fallo común es analizar la defensa bonita y olvidar la aburrida.

Calentamiento

1. Golpe ganador: alfil a g5 (c1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: rey a f1 (g1·4)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: peón a b3 (c2·5)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: rey a g2 (f2)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: caballo a f2 (h1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: torre a b3 (f3)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a c5 (a7)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a e8 (e1)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Ataque al rey sin enrocar: peón a c5 (b4·29)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Ataque al rey sin enrocar: torre a d4 (d1·12)Shuffle Rating 780Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 2: dama a c8 (e6)Shuffle Rating 1220Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 2: alfil a h6 (e3)Shuffle Rating 1220Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 2: dama a c7 (e5·2)Shuffle Rating 1220Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 2: caballo a e5Shuffle Rating 1220Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: torre a e8 (d8·2)Shuffle Rating 1220Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: peón a b3 (c2·18)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque al rey sin enrocar: peón a f4 (e3·47)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: caballo a d6 (e4·3)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: alfil a h1 (f3)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: dama a h5 (e5)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a d7 (d3·5)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: dama a f5 (f2)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: dama a g8 (g3·3)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: dama a c7 (a5·2)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: dama a e4 (f3·5)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: peón a g6 (h5·7)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Golpe ganador: rey a e4 (f4)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 1: dama a b4 (a5)Shuffle Rating 1306Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: dama a d6 (d1)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Golpe ganador: peón a d8 (d7)Shuffle Rating 920Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

Día 421 →