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Día 460: Mate de peón

Lección del día

El mate de peón deja el golpe final al soldado más humilde del ejército. Le ocurre a un rey empantanado entre piezas propias y ajenas: el peón golpea en diagonal desde una casilla vecina y ya no queda adónde correr. La señal: las casillas alrededor del rey están cubiertas u ocupadas, y su peón está a un paso de la distancia de golpe. Nunca descarte a los peones en el ataque: sus golpes son los más baratos y por eso los más humillantes.

Calentamiento

1. Golpe ganador: dama a e7 (e1·2)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: rey a e2 (d1·6)Shuffle Rating 970Análisis
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3. Golpe ganador: caballo a f5 (g3·6)Shuffle Rating 1010Análisis
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4. Golpe ganador: rey a h2 (g1·6)Shuffle Rating 970Análisis
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5. Golpe ganador: dama a f7 (e7·2)Shuffle Rating 1010Análisis
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6. Ataque al rey sin enrocar: rey a d1 (e1·4)Shuffle Rating 970Análisis
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7. Golpe ganador: dama a c8 (f8)Shuffle Rating 1010Análisis
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8. Golpe ganador: rey a a1 (b1·6)Shuffle Rating 970Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: caballo a c6 (e7·3)Shuffle Rating 1010Análisis
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10. Golpe ganador: rey a a2 (b3·2)Shuffle Rating 970Análisis
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Bloque principal

11. Mate en 2: torre a d7 (d5)Shuffle Rating 1410Análisis
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12. Mate en 2: peón a f4 (f5)Shuffle Rating 1410Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: peón a f6 (f5·5)Shuffle Rating 1420Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 3: torre a h8Shuffle Rating 1430Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 2: peón a d6 (d5)Shuffle Rating 1440Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Golpe ganador: torre a a6 (a1·4)Shuffle Rating 1250Análisis
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17. Golpe ganador: alfil a e7 (d6)Shuffle Rating 1200Análisis
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18. Ataque al rey sin enrocar: peón a f3 (e2·17)Shuffle Rating 1200Análisis
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19. Ataque al rey sin enrocar: peón a d7 (c6·4)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: torre a e6 (e1·17)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 2: dama a h6 (g6)Shuffle Rating 1220Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: alfil a d5 (h1·14)Shuffle Rating 1250Análisis
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23. Ataque al rey sin enrocar: dama a e5 (e1·3)Shuffle Rating 1250Análisis
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24. Golpe ganador: peón a g8 (h7)Shuffle Rating 1280Análisis
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25. Golpe ganador: rey a c2 (b2·2)Shuffle Rating 1200Análisis
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Desafío

26. Mate en 2: dama a c8 (c4·3)Shuffle Rating 1320Análisis
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27. Desviación: torre a d7Shuffle Rating 1435Análisis
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28. Golpe ganador: alfil a b6 (e3·3)Shuffle Rating 1510Análisis
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Repaso

29. Golpe ganador: caballo a c4 (e5·2)Shuffle Rating 1200Análisis
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30. Golpe ganador: dama a f7 (f6)Shuffle Rating 1010Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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