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Día 477: Promoción

Lección del día

La promoción convierte a un peón en la última fila en dama y reescribe la evaluación en el acto. En la táctica, el peón pasado rara vez llega gratis: normalmente un sacrificio le abre el camino. Cuente los tempos: ¿cuántas jugadas necesita el peón y puede el defensor detenerlo a tiempo? Y vigile la propia casilla de promoción: debe estar fuera del alcance enemigo o conquistarse por la fuerza en su combinación.

Calentamiento

1. Golpe ganador: alfil a f7 (h5)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a6 (e2·4)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: dama a d7 (b5)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: torre a b4 (b5)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: dama a e8 (b5·2)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a f7 (e8·3)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: torre a c8 (c7·3)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: caballo a a6 (c7)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: dama a b2 (c1)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a e8 (c8)Shuffle Rating 1010Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Golpe ganador: peón a e8 (e7)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Golpe ganador: torre a c8 (c1·12)Shuffle Rating 1290Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: torre a a7 (a1·5)Shuffle Rating 1290Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Golpe ganador: dama a d8 (e8·3)Shuffle Rating 1340Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: torre a d8 (d1·25)Shuffle Rating 1340Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ataque al rey sin enrocar: alfil a b3 (d1·3)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: peón a a4 (a2·2)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: alfil a b4 (d2·3)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Golpe ganador: dama a d3 (b3)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Golpe ganador: rey a c1 (b1·16)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: peón a d5 (d4·9)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: peón a b7 (c6·9)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Ataque al rey sin enrocar: peón a b6 (a5·23)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Ataque al rey sin enrocar: torre a d3 (b3)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: peón a e3 (e2·3)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Mate en 2: dama a d8 (d4)Shuffle Rating 1320Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 3: desviación, casilla f7Shuffle Rating 1479Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Desviación: peón a g4Shuffle Rating 1509Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: dama a h6 (f8)Shuffle Rating 1220Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·110)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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