Golpe ganador: dama a d3 (b3)
c9-27615tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b1, dama b3, torre c7, alfil f3, peón b2 e4 g4 b6.
Negras: rey b8, dama d3, torre a8, caballo e5, peón a5 f6 g6 d7 g7.
Hay 8 piezas blancas y 9 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 35.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (21 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on b8.
It is White to move on move 35, with 6 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, d, f.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
35. Qxd3 Nxd3 36. e5 Ra6 37. Rxd7 Rxb6 38. Rxd3
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! dama a d3 mantiene la presión (+4.3).
- ¡Gran jugada! peón a e5 mantiene la presión (+4.3).
- Mejor jugada. torre a d7 es lo que juega el motor (+4.5).
- Mejor jugada. torre a d3 es lo que juega el motor (+4.3).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio Nxd3, entonces e5 y sigues mejor.
Move by move
- 35. Qxd3 — dama to d3 (capture)
- Nxd3 — caballo to d3 (capture)
- 36. e5 — peón to e5
- Ra6 — torre to a6
- 37. Rxd7 — torre to d7 (capture)
- Rxb6 — torre to b6 (capture)
- 38. Rxd3 — torre to d3 (capture)
Tipos en este problema
Ataque descubierto
Una pieza se aparta y descubre el ataque de la pieza que estaba detrás.
El ataque descubierto funciona como una cortina: una pieza se aparta de la línea y desvela a la pieza de largo alcance que estaba detrás. Lo bello es que la pieza que se mueve puede crear su propia segunda amenaza: dos ataques en una jugada. Busque sus parejas alineadas: un alfil o una torre detrás de un caballo o un peón, apuntando a través de ellos a algo valioso. Envíe la pieza delantera a la casilla más agresiva: un descubierto sin segunda amenaza pierde la mitad de su fuerza.
Única jugada
Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.
La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.
Simplificación
Cambia las piezas pesadas y conduce la partida a un final ganado.
La simplificación es la técnica para convertir una ventaja: cambiando damas y torres apaga el contrajuego y conduce la partida a un final ganado. La regla es simple: quien tiene material de más cambia piezas pero conserva peones. Busque los cambios cuando el material ya esté ganado y el rival aún haga ruido con amenazas. El error es rehuir el cambio de damas y dejarle enturbiar el agua con amenazas eternas.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 954.
SP-954 · RampartGuard — Rey en el flanco (b/g), ambos caballos en columnas interiores.
El rey empieza en b1, las torres en a1 y c1, la dama en h1.
Desde b1 el rey hace el trayecto más largo que permite Chess960 al enrocar corto: cinco casillas hasta g1.
Los alfiles están en e1 y f1; sus diagonales largas alcanzan a5 y a6 en cuanto se apartan los peones d y e.
Todos los peones de la segunda fila están defendidos desde la primera jugada.
La disposición pertenece a la familia RampartGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 5.
La línea principal del motor empieza con a4.
Índice de Morozov: 61 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +23 centipeones para las blancas (profundidad 47, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 954Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 008 · SP-954
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