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Día 576: Enroque salvador

Lección del día

Enroque salvador: la única escapatoria del ataque es enrocar — una jugada lleva al rey a g1 o c1 y de propina mete la torre en juego. En Chess960 ese salto puede cruzar media tabla, y justo por eso se escapa de la vista. Cuando su rey esté bajo presión, pregúntese primero: ¿aún puedo enrocar? El error típico es tirar ese derecho con una jugada descuidada de rey o de torre.

Calentamiento

1. Golpe ganador: alfil a e5 (a1·12)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Ataque al rey sin enrocar: alfil a a5 (b4·2)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: dama a e4 (f3·7)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque descubierto: torre a e4Shuffle Rating 1259Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: peón a g5 (f4·5)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: alfil a c6 (e4·9)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: rey a a2 (b1·29)Shuffle Rating 1250Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a c6 (c1·8)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: caballo a f4 (h5·4)Shuffle Rating 1250Análisis
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10. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f7 (e6·3)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Enroque-960 salvador en g1 (f1·8)Shuffle Rating 1340Análisis
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12. Enroque-960 salvador en h8 (e8·4)Shuffle Rating 1340Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
13. Enroque-960 salvador en h1 (f1·8)Shuffle Rating 1340Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Enroque-960 salvador en a8 (b8·5)Shuffle Rating 1340Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
15. Enroque-960 salvador en a8 (d8·5)Shuffle Rating 1340Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 2: rey a a6Shuffle Rating 1424Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Ataque descubierto: dama a e8 (e2)Shuffle Rating 1425Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: torre a c1 (c4)Shuffle Rating 1340Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: alfil a f7 (a2·2)Shuffle Rating 1320Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: torre a b6 (d6)Shuffle Rating 1320Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: alfil a c4 (f1·5)Shuffle Rating 1340Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Ataque al rey sin enrocar: torre a c8 (c4)Shuffle Rating 1320Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: caballo a f6 (e4·9)Shuffle Rating 1320Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: torre a f6 (f1·11)Shuffle Rating 1340Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 2: dama a a8 (a5)Shuffle Rating 1320Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: alfil a a7 (b6·2)Shuffle Rating 1430Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Ataque descubierto: caballo a g4 (f6·2)Shuffle Rating 1464Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
28. Mate en 3: caballo a f6 (e4)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Mate en 2: torre a d8 (d6·3)Shuffle Rating 1320Análisis
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30. Mate en 2: dama a d5 (h1·2)Shuffle Rating 1320Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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