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Día 642: Horquilla de torre

Lección del día

La horquilla de torre ataca dos objetivos desde una casilla: uno por la columna, otro por la fila. Busque piezas enemigas colocadas «en ángulo recto», ambas visibles desde una misma casilla segura. Es el pan de cada día de los finales, donde un jaque de torre recoge de paso piezas y peones sueltos. Compruebe cada jaque de torre disponible: ¿no golpea también algo valioso en la otra línea?

Calentamiento

1. Golpe ganador: dama a c8 (b8·2)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: caballo a g8 (e7·3)Shuffle Rating 1280Análisis
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3. Golpe ganador: dama a g7 (h8·6)Shuffle Rating 1280Análisis
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4. Golpe ganador: dama a f8 (b8)Shuffle Rating 1280Análisis
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5. Golpe ganador: peón a d3 (c2·20)Shuffle Rating 1280Análisis
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6. Golpe ganador: dama a c6 (c3·5)Shuffle Rating 1280Análisis
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7. Ataque al rey sin enrocar: dama a e5 (e2·2)Shuffle Rating 1280Análisis
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8. Mate en 2: dama a g7 (c3·5)Shuffle Rating 1320Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: caballo a a4 (c5)Shuffle Rating 1280Análisis
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10. Mate en 2: torre a h7 (h5·2)Shuffle Rating 1320Análisis
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Bloque principal

11. Golpe ganador: torre a c5 (c1·12)Shuffle Rating 1510Análisis
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12. Ataque al rey sin enrocar: torre a g6 (g5)Shuffle Rating 1510Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Golpe ganador: alfil a d6 (h2)Shuffle Rating 1560Análisis
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14. Ataque al rey sin enrocar: dama a c5 (g1·5)Shuffle Rating 1610Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Golpe ganador: torre a e3 (b3·2)Shuffle Rating 1650Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Ganar la pieza colgada (dama) en e1Shuffle Rating 1486Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Golpe ganador: torre a g7 (g3·11)Shuffle Rating 1510Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Golpe ganador: dama a d8 (h8·2)Shuffle Rating 1510Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Ataque al rey sin enrocar: torre a e7 (e1·7)Shuffle Rating 1510Análisis
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20. Golpe ganador: torre a e1 (g1·6)Shuffle Rating 1470Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Golpe ganador: torre a c6 (e6)Shuffle Rating 1510Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Golpe ganador: dama a g6 (c2)Shuffle Rating 1470Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Golpe ganador: torre a f8 (g8)Shuffle Rating 1510Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Golpe ganador: alfil a e4 (g6·2)Shuffle Rating 1470Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Ataque al rey sin enrocar: dama a e7 (h4·4)Shuffle Rating 1510Análisis
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Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e3 (f1·4)Shuffle Rating 1560Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 2: torre a c6 (d6·2)Shuffle Rating 1670Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque al rey sin enrocar: peón a d4 (d2·3)Shuffle Rating 1750Análisis
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Repaso

29. Mate en 3: torre a e3 (g3)Shuffle Rating 1630Análisis
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30. Golpe ganador: dama a a5 (a4·2)Shuffle Rating 1560Análisis
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Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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