Problemas de Chess960: Horquilla de torre
La torre ataca dos objetivos por fila y columna al mismo tiempo.
La horquilla de torre ataca dos objetivos desde una casilla: uno por la columna, otro por la fila. Busque piezas enemigas colocadas «en ángulo recto», ambas visibles desde una misma casilla segura. Es el pan de cada día de los finales, donde un jaque de torre recoge de paso piezas y peones sueltos. Compruebe cada jaque de torre disponible: ¿no golpea también algo valioso en la otra línea?
83 problemas
Ataque al rey sin enrocar: torre a c8 (c1)
Ataque al rey sin enrocar: torre a d7 (d1)
Ataque al rey sin enrocar: torre a c8 (c6)
Golpe ganador: torre a d8
Golpe ganador: peón a c3 (b2·8)
Ataque al rey sin enrocar: torre a f7 (g7)
Golpe ganador: peón a e6 (d5·8)
Golpe ganador: torre a d5 (a5·2)
Ataque al rey sin enrocar: torre a e8 (e2)
Golpe ganador: torre a g8 (g1·5)
Ataque al rey sin enrocar: torre a d5 (c5)
Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (f4·90)
Ataque al rey sin enrocar: torre a g8 (g1·6)
Golpe ganador: torre a e8 (e6·2)
Golpe ganador: torre a d2 (d1·4)
Golpe ganador: torre a b2 (b3)
Ataque al rey sin enrocar: torre a g4 (h4)
Golpe ganador: alfil a c7 (d6)
Ataque al rey sin enrocar: torre a f8 (f4·3)
Golpe ganador: torre a f5 (f1·8)
Golpe ganador: torre a d7 (d1·9)
Golpe ganador: torre a c3 (b3·2)
Ataque al rey sin enrocar: torre a b5 (b1·6)
Ataque al rey sin enrocar: torre a g2 (g1·11)
Táctica
BateríaCacería de jaquesDespejeAtracciónDesviaciónAtaque descubiertoJaque descubiertoJaque dobleCambio ganadorHorquilla de alfilHorquilla de caballoHorquilla de peónHorquilla de damaHorquilla realPieza colgadaInterferenciaSobrecargaClavada absolutaClavada relativaGanar la pieza clavadaPromociónCaza de la damaJugada tranquilaEliminar al defensorAtaque de sacrificioEnfiladaPieza atrapadaSubpromociónGolpe ganadorRayos XJugada intermedia