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Día 798: Clavada absoluta

Lección del día

La clavada absoluta congela una pieza en la línea entre su propio rey y su atacante de largo alcance: moverla es simplemente ilegal. El patrón son tres unidades en una misma recta: su alfil, torre o dama, una pieza enemiga y el rey enemigo detrás. Una pieza clavada ni ataca ni defiende nada: trátela como si no estuviera en el tablero. Acumule ataques sobre ella, idealmente con un peón, porque huir va contra las reglas.

Calentamiento

1. Golpe ganador: rey a c3 (b2)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: torre a f1 (h1·2)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Ataque al rey sin enrocar: dama a f5 (b1·11)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Golpe ganador: peón a e3 (f2·5)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Golpe ganador: torre a f5 (c5)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Golpe ganador: dama a a5 (b6)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: torre a c4 (f4·2)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Ataque al rey sin enrocar: peón a b3 (a2·32)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: peón a d5 (c4·14)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: dama a c5 (f5·3)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 3: alfil a e6 (b3·3)Shuffle Rating 1760Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
12. Mate en 3: alfil a g6 (c2)Shuffle Rating 1760Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 3: dama a e8 (e7·5)Shuffle Rating 1760Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 3: dama a c8 (h3·2)Shuffle Rating 1760Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 3: torre a g1 (d1)Shuffle Rating 1760Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Mate en 3: dama a b6 (e6)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
17. Mate en 3: rey a c2 (b1)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
18. Mate en 3: dama a f1Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 3: caballo a d5 (e7)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 3: alfil a b6Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Mate en 3: dama a f5 (f7)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 3: caballo a c7 (b5)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 3: caballo a d7 (f6)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 3: dama a b6 (f2)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Mate en 3: dama a h6 (g6)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Ataque al rey sin enrocar: caballo a e7 (f5·18)Shuffle Rating 1790Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en la última fila en 2, casilla f7Shuffle Rating 1815Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Ataque descubierto: dama a g3Shuffle Rating 1842Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación

Repaso

29. Ataque al rey sin enrocar: dama a h8 (f6·3)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
30. Mate en 3: caballo a f6 (h5·2)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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