♚Abrir en la app

Mate en 3: dama a c6 (a6·4)

Shuffle Rating 1980Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Resolver en la app

El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Mate en 3: una secuencia forzada que termina en jaque mate.

Dificultad 1980 ShuffleRating — para tácticos avanzados.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey d1, dama a6, torre b1 g4, alfil d2, caballo f8, peón b2 e2 d4 c5 f5.

Negras: rey d8, dama b8, torre b3, alfil g3, peón d5 c6 e7 f7.

Hay 11 piezas blancas y 8 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 36.

The position in numbers

White are ahead by 9 points of material (30 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d1, the black king on d8.

It is White to move on move 36, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, g, h — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

36. Qxc6 Qa7 37. Ne6+ fxe6 38. Rg8#

Por qué funciona

  • Mejor jugada. dama a c6 es lo que juega el motor (#2).
  • Mejor jugada. caballo a e6 es lo que juega el motor (#1).
  • Mejor jugada. torre a g8 es lo que juega el motor (#).
  • La línea termina en mate forzado en 3.
  • Si en cambio Qa7, entonces Ne6+ y sigues mejor.

Move by move

  • 36. Qxc6 — dama to c6 (capture)
  • Qa7 — dama to a7
  • 37. Ne6+ — caballo to e6 with check
  • fxe6 — peón to e6 (capture)
  • 38. Rg8# — torre to g8 and it is checkmate

Tipos en este problema

Mate en 3

Un jaque mate forzado en tres jugadas.

El mate en tres es una escalera forzada: cada jugada suya estrecha las opciones del rival, y la tercera termina la partida. Busque el inicio entre jaques y sacrificios: las primeras jugadas tranquilas son raras en los problemas de mate, pero deliciosamente arteras. Mantenga el árbol en la cabeza: cada defensa recibe su propia rama. No deje de calcular tras la segunda jugada: vea la imagen final de mate con sus propios ojos.

Ataque de sacrificio

Entrega material para desatar un ataque decisivo.

El ataque con sacrificio entrega material a propósito para destrozar el refugio del rey y lanzar un asalto decisivo. El sacrificio es correcto cuando recibe activos concretos a cambio: líneas abiertas hacia el rey, tempos, piezas listas para irrumpir. Las señales: un rey mal abrigado, sus fuerzas apuntando a su morada, defensores varados lejos. La regla de hierro es calcular, no esperar: una vez entregado el material, no hay vuelta atrás.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 871.

SP-871 · ThroneGuard — Un rey central (d o e) y dos caballos recogidos en columnas interiores: la familia que contiene la disposición estándar, SP-518.

El rey empieza en d1, las torres en b1 y e1, la dama en a1.

El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.

Un alfil empieza en la esquina, en h1: tiene una sola diagonal, que abre el peón g y llega hasta a8.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: f2.

La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 82.

La línea principal del motor empieza con b4.

Índice de Morozov: 43 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +28 centipeones para las blancas (profundidad 44, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 871

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 014 · SP-871

Problemas similares

En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios

Insertar

Copia este código para insertar el tablero en tu sitio: