Golpe ganador: rey a b3 (a3)
c9-18766tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 970 ShuffleRating — para principiantes que dan sus primeros pasos en la táctica de Chess960.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey a3, dama e4, torre d1 b2, alfil f2 d7, peón g2 g3 b5 b6 d6.
Negras: rey b7, torre a8, caballo f4 d5, peón c5 h5 g7.
Hay 11 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 30.
The position in numbers
White are ahead by 16 points of material (30 against 14; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on a3, the black king on b7.
It is White to move on move 30, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, h.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
30. Kb3 Kb8 31. Rxd5 Nd3 32. Qxd3
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! rey a b3 mantiene la presión (#8).
- Mejor jugada. torre a d5 es lo que juega el motor (#4).
- Mejor jugada. dama a d3 es lo que juega el motor (#4).
- Ganas una pieza: caballo.
- Si en cambio Rg8, entonces gxf4 y ganas caballo.
Move by move
- 30. Kb3 — rey to b3
Tipos en este problema
Golpe ganador
Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.
El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.
Defensa del mate
Amenazan mate: detén el golpe y conserva la ventaja.
Parar el mate: al rival le queda una jugada para darle mate — pero ahora mueve usted, y eso lo cambia todo. Encuentre la defensa que elimina la amenaza de mate conservando su ventaja: a menudo un jaque o una contraamenaza que no deja tiempo para el mate. Primero nombre la casilla exacta donde caería el mate; si no, defenderá a ciegas. El error es jugar una jugada «defensiva» que en realidad no quita la amenaza.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 906.
SP-906 · RampartScout — Rey en el flanco (b/g), un caballo en el borde (a/h): la familia más rara.
El rey empieza en b1, las torres en a1 y d1, la dama en c1.
Desde b1 el rey hace el trayecto más largo que permite Chess960 al enrocar corto: cinco casillas hasta g1.
Los alfiles están en e1 y f1; sus diagonales largas alcanzan a5 y a6 en cuanto se apartan los peones d y e.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: h2.
La disposición pertenece a la familia RampartScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 53.
La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.
Índice de Morozov: 40 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +29 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 906Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 005 · SP-906
Problemas similares
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