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Golpe ganador: caballo a c6 (e5·16)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey h1, dama c5, torre a1 b1, alfil a4, caballo e2 e5, peón g2 c3 h3 f4.

Negras: rey b8, dama f8, torre b6 h8, alfil c8, caballo d5 d6, peón c4 e6 f6 g6 a7 h7.

Hay 11 piezas blancas y 13 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 29.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (32 against 34; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h1, the black king on b8.

It is White to move on move 29, with 52 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): b, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, e.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

29. Nc6+ Kb7 30. Nxa7 Nb5 31. Qxf8 Rxf8 32. Bxb5

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! caballo a c6 mantiene la presión (+5.9).
  • Mejor jugada. caballo a a7 es lo que juega el motor (+4.8).
  • Mejor jugada. dama a f8 es lo que juega el motor (+4.6).
  • Mejor jugada. alfil a b5 es lo que juega el motor (+4.8).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Kb7, entonces Nxa7 y sigues mejor.

Move by move

  • 29. Nc6+ — caballo to c6 with check
  • Kb7 — rey to b7
  • 30. Nxa7 — caballo to a7 (capture)
  • Nb5 — caballo to b5
  • 31. Qxf8 — dama to f8 (capture)
  • Rxf8 — torre to f8 (capture)
  • 32. Bxb5 — alfil to b5 (capture)

Tipos en este problema

Clavada absoluta

Una pieza está clavada contra su rey: las reglas le prohíben moverse.

La clavada absoluta congela una pieza en la línea entre su propio rey y su atacante de largo alcance: moverla es simplemente ilegal. El patrón son tres unidades en una misma recta: su alfil, torre o dama, una pieza enemiga y el rey enemigo detrás. Una pieza clavada ni ataca ni defiende nada: trátela como si no estuviera en el tablero. Acumule ataques sobre ella, idealmente con un peón, porque huir va contra las reglas.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 724.

SP-724 · ThroneGuard — Un rey en columna central sin ningún caballo en el borde; una posición y su par espejo comparten siempre esta familia.

El rey empieza en d1, las torres en a1 y h1, la dama en f1.

El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.

Los alfiles están en b1 y c1; sus diagonales largas alcanzan h7 y h6 en cuanto se apartan los peones c y d.

Todos los peones de la segunda fila están defendidos desde la primera jugada.

La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 430.

La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.

Índice de Morozov: 34 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +31 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 724

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 008 · SP-724

Problemas similares

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