Golpe ganador: rey a h1 (g1·16)
c9-19747tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 970 ShuffleRating — para principiantes que dan sus primeros pasos en la táctica de Chess960.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey g1, dama d8, torre g5 f7, alfil a1, peón f2 g2 a3 e3 b4.
Negras: rey h7, torre h6, alfil d5, caballo g6, peón h2 b5 a6 g7.
Hay 10 piezas blancas y 8 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 31.
The position in numbers
White are ahead by 12 points of material (27 against 15; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on h7.
It is White to move on move 31, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
31. Kh1 Bxf7 32. Qd7 Kg8 33. Qc8+
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! rey a h1 mantiene la presión (#7).
- Desarrollo sensato: dama a d7.
- Mejor jugada. dama a c8 es lo que juega el motor (#7).
- Ganas material decisivo (+15.0).
- Si en cambio Bxf7, entonces Qd4 y sigues mejor.
Move by move
- 31. Kh1 — rey to h1
Tipos en este problema
Golpe ganador
Encuentra el golpe que gana material por la fuerza.
El golpe ganador es una ganancia forzada de material que no encaja en un único motivo de manual. Se aplica la receta táctica general: localice piezas sueltas, un rey mal colocado, líneas sobrecargadas. Recorra las jugadas forzadas por orden de violencia — jaques, capturas, amenazas —, porque la mayoría de las combinaciones empiezan con una de ellas. No juzgue a ojo: calcule la línea concreta hasta que el resultado quede fuera de toda duda.
Defensa del mate
Amenazan mate: detén el golpe y conserva la ventaja.
Parar el mate: al rival le queda una jugada para darle mate — pero ahora mueve usted, y eso lo cambia todo. Encuentre la defensa que elimina la amenaza de mate conservando su ventaja: a menudo un jaque o una contraamenaza que no deja tiempo para el mate. Primero nombre la casilla exacta donde caería el mate; si no, defenderá a ciegas. El error es jugar una jugada «defensiva» que en realidad no quita la amenaza.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 49.
SP-49 · RampartGuard — El rey empieza en una columna de flanco, b o g, sin ningún caballo en una esquina.
El rey empieza en g1, las torres en e1 y h1, la dama en f1.
El rey ya está en su casilla de enroque, así que en el enroque corto solo se mueve la torre, de h1 a f1.
Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.
Todos los peones de la segunda fila están defendidos desde la primera jugada.
La disposición pertenece a la familia RampartGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 907.
La línea principal del motor empieza con d4, que planta un peón directamente en el centro.
Índice de Morozov: 51 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +26 centipeones para las blancas (profundidad 44, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 49Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 006 · SP-49
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