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Golpe ganador: torre a d5 (d1·4)

Shuffle Rating 920Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 920 ShuffleRating — para principiantes que dan sus primeros pasos en la táctica de Chess960.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey c1, dama e2, torre d1, alfil g4, caballo e4, peón c2 g2 b3 f3.

Negras: rey e7, dama d5, torre c6, alfil d8 g8, caballo f6, peón f4 b5 d6 e6.

Hay 9 piezas blancas y 10 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 25.

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (24 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on e7.

It is White to move on move 25, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d, e.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

25. Rxd5 Nxd5 26. Qxb5

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a d5 mantiene la presión (+4.5).
  • Mejor jugada. dama a b5 es lo que juega el motor (+4.5).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Nxd5, entonces Qxb5 y ganas dama.

Move by move

  • 25. Rxd5 — torre to d5 (capture)
  • Nxd5 — caballo to d5 (capture)
  • 26. Qxb5 — dama to b5 (capture)

Tipos en este problema

Atracción

Un sacrificio atrae al rey o a una pieza a una casilla fatal.

La atracción es la imagen especular de la desviación: usted sacrifica para arrastrar al rey o a una pieza a una casilla fatal. El clásico es un sacrificio de dama o torre cuya captura mete al rey en una horquilla de caballo, un jaque descubierto o un mate. Encuentre la casilla donde el objetivo recibirá el golpe y la oferta que no podrá rechazar. Calcule hasta el final: la atracción solo funciona cuando la continuación es forzada.

Eliminar al defensor

Primero elimina al guardián y luego captura lo que protegía.

Eliminar al defensor es el plan directo: capture primero al guardián y luego tome lo que custodiaba. A diferencia de la desviación, al defensor no se le atrae a otro sitio: se le cambia o se le destruye en el acto. Mire el objetivo que desea y pregúntese quién lo defiende y si a ese defensor se le puede comer con ganancia. Cuente toda la serie de capturas, no solo la primera jugada: el cambio debe rentar al final.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 557.

SP-557 · BastionGuard — Rey descentrado (c/f), ningún caballo en la columna a o h.

El rey empieza en c1, las torres en a1 y h1, la dama en f1.

El rey ya está en c1, así que en el enroque largo solo se mueve la torre, de a1 a d1.

Los alfiles están en d1 y g1; sus diagonales largas alcanzan h5 y a7 en cuanto se apartan los peones e y f.

El peón de b2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.

La disposición pertenece a la familia BastionGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 504.

La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.

Índice de Morozov: 0 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +63 centipeones para las blancas (profundidad 44, 400 000 000 nodos).

En 50 autopartidas las blancas puntuaron 65.0% (IC 95% 51.1–76.7%).

Explorar la posición n.º 557

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 005 · SP-557

Problemas similares

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