Golpe ganador: dama a b7 (e4·6)
c9-20485tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1890 ShuffleRating — para tácticos avanzados.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey d2, dama e4, torre h7, alfil c2, caballo f5, peón b3 c3 f4.
Negras: rey d8, dama f8, torre e8, alfil e6, caballo c7, peón d4 b6 d7.
Hay 8 piezas blancas y 8 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 31.
The position in numbers
Material is level — 23 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d2, the black king on d8.
It is White to move on move 31, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): a, e, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
31. Qb7 dxc3+ 32. Kd1 Na6 33. Qxb6+ Kc8 34. Qxa6+
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! dama a b7 mantiene la presión (+6.4).
- ¡Gran jugada! rey a d1 mantiene la presión (+7.2).
- ¡Gran jugada! dama a b6 mantiene la presión (+7.5).
- Mejor jugada. dama a a6 es lo que juega el motor (+6.8).
- Ganas una pieza: caballo.
- Si en cambio dxc3+, entonces Kd1 y sigues mejor.
Move by move
- 31. Qb7 — dama to b7
- dxc3+ — peón to c3 (capture) with check
- 32. Kd1 — rey to d1
- Na6 — caballo to a6
- 33. Qxb6+ — dama to b6 (capture) with check
- Kc8 — rey to c8
- 34. Qxa6+ — dama to a6 (capture) with check
Tipos en este problema
Horquilla real
Horquilla con jaque: el rey debe moverse y la segunda pieza se pierde.
La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.
Jugada tranquila
Sin jaque ni captura, pero esta modesta jugada decide la partida.
La jugada tranquila no da jaque ni captura nada, y sin embargo decide la partida: crea una amenaza imparable o roba al rey su última casilla. Es la clase de jugadas más difícil: el ojo busca golpes ruidosos mientras un desplazamiento modesto hace el trabajo. La pista: cada intento forzado choca con una defensa, así que busque la jugada que refuerza la amenaza o quita casillas. Entrénese a preguntar: ¿y si no capturo ni doy jaque, sino que mejoro en silencio?
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 797.
SP-797 · BastionScout — Rey desplazado a c o f, con un caballo llevado a la esquina desde la primera jugada.
El rey empieza en c1, las torres en a1 y f1, la dama en b1.
El rey ya está en c1, así que en el enroque largo solo se mueve la torre, de a1 a d1.
Los alfiles están en d1 y g1; sus diagonales largas alcanzan h5 y a7 en cuanto se apartan los peones e y f.
El peón de d2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.
La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 168.
La línea principal del motor empieza con Ng3, sacando caballo a g3.
Índice de Morozov: 72 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +20 centipeones para las blancas (profundidad 47, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 797Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 014 · SP-797
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