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Golpe ganador: dama a b7 (b1·2)

Shuffle Rating 2060Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 2060 ShuffleRating — nivel experto — pocos lo resuelven al primer intento.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Posición en el tablero

Blancas: rey g1, dama b1, torre e1 g5, alfil d4, caballo f2, peón a2 d2 f3 g3.

Negras: rey g8, dama d6, torre a6, peón c4 g6.

Hay 10 piezas blancas y 5 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 36.

Solución y explicación

Línea principal

36. Qb7 Qe5 37. Rgxe5 Re6 38. Rxe6

Por qué funciona

  • Desarrollo sensato: dama a b7.
  • Mejor jugada. torre a e5 es lo que juega el motor (#2).
  • Mejor jugada. torre a e6 es lo que juega el motor (#1).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Qf8, entonces Re8 y sigues mejor.

Tipos en este problema

Jugada tranquila

Sin jaque ni captura, pero esta modesta jugada decide la partida.

La jugada tranquila no da jaque ni captura nada, y sin embargo decide la partida: crea una amenaza imparable o roba al rey su última casilla. Es la clase de jugadas más difícil: el ojo busca golpes ruidosos mientras un desplazamiento modesto hace el trabajo. La pista: cada intento forzado choca con una defensa, así que busque la jugada que refuerza la amenaza o quita casillas. Entrénese a preguntar: ¿y si no capturo ni doy jaque, sino que mejoro en silencio?

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 292.

SP-292 · BastionScout — Un caballo en la columna a o h, rey en c o f — su par espejo también cae aquí.

El rey empieza en f1, las torres en e1 y g1, la dama en a1.

El enroque corto simplemente intercambia las dos piezas: el rey de f1 y la torre de g1 cambian de casilla.

Los alfiles están en b1 y c1; sus diagonales largas alcanzan h7 y h6 en cuanto se apartan los peones c y d.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: h2.

La disposición pertenece a la familia BastionScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 382.

La línea principal del motor empieza con c4.

Índice de Morozov: 19 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +49 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).

En 50 autopartidas las blancas puntuaron 51.0% (IC 95% 37.6–64.3%).

Explorar la posición n.º 292

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 015 · SP-292

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