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Gewinnschlag: Dame nach b7 (b1·2)

Shuffle Rating 2060Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Gewinntaktik: Es gibt einen Zug mit entscheidendem Vorteil — finde ihn.

Schwierigkeit 2060 ShuffleRating — Expertenniveau — nur wenige lösen sie im ersten Versuch.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Stellung auf dem Brett

Weiß: König g1, Dame b1, Turm e1 g5, Läufer d4, Springer f2, Bauer a2 d2 f3 g3.

Schwarz: König g8, Dame d6, Turm a6, Bauer c4 g6.

Auf dem Brett stehen 10 weiße und 5 schwarze Figuren; die Aufgabenstellung entsteht nach Zug 36.

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

36. Qb7 Qe5 37. Rgxe5 Re6 38. Rxe6

Warum es funktioniert

  • Vernünftige Entwicklung: Dame nach b7.
  • Bester Zug. Turm nach e5 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Bester Zug. Turm nach e6 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Du gewinnst eine Figur — Dame.
  • Stattdessen Qf8, dann Re8 und du bleibst vorn.

Typen in dieser Aufgabe

Stiller Zug

Kein Schach, kein Schlagen — und doch entscheidet dieser bescheidene Zug die Partie.

Der stille Zug gibt kein Schach und schlägt nichts — und entscheidet doch die Partie: Er stellt eine unabwendbare Drohung auf oder stiehlt dem König sein letztes Feld. Es ist die schwierigste Zugklasse: Das Auge jagt nach lauten Schlägen, während eine bescheidene Umstellung den Sieg holt. Der Hinweis: Jede forcierte Idee läuft in eine Verteidigung — suchen Sie den Zug, der die Drohung verstärkt oder Felder wegnimmt. Fragen Sie sich stets: Was, wenn ich weder schlage noch Schach gebe, sondern mich still verstärke?

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 292.

SP-292 · BastionScout — Ein Springer auf der Linie a oder h, König auf c oder f — sein Spiegelzwilling landet ebenfalls hier.

Der König steht auf f1, die Türme auf e1 und g1, die Dame auf a1.

Die kurze Rochade tauscht schlicht zwei Figuren: König von f1 und Turm von g1 wechseln die Felder.

Die Läufer stehen auf b1 und c1; ihre langen Diagonalen reichen bis h7 und h6, sobald die Bauern c und d beiseitegehen.

Ein Bauer der zweiten Reihe startet ganz ohne Deckung: h2.

Die Aufstellung gehört zur Familie BastionScout; von rechts nach links gelesen wird sie zu Stellung 382.

Die Hauptvariante der Engine beginnt mit c4.

Morozov-Balance-Index: 19 von 100 — Klasse D — größter Vorteil. Engine-Bewertung der Grundstellung: +49 Centibauern für Weiß (Tiefe 45, 400 000 000 Knoten).

In 50 Selbstspiel-Partien erzielte Weiß 51.0% (95 % KI 37.6–64.3%).

Stellung Nr. 292 erkunden

Herkunft

Aus Self-Play-Partien der Projekt-Engine gewonnen.

Paket 015 · SP-292

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