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Coup gagnant : dame en b7 (b1·2)

Shuffle Rating 2060Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 2060 ShuffleRating — niveau expert — rares sont ceux qui la résolvent du premier coup.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Position sur l'échiquier

Blancs : roi g1, dame b1, tour e1 g5, fou d4, cavalier f2, pion a2 d2 f3 g3.

Noirs : roi g8, dame d6, tour a6, pion c4 g6.

Il y a 10 pièces blanches et 5 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 36.

Solution et explication

Ligne principale

36. Qb7 Qe5 37. Rgxe5 Re6 38. Rxe6

Pourquoi ça marche

  • Développement raisonnable : dame en b7.
  • Meilleur coup. tour en e5 est exactement le coup du moteur (#2).
  • Meilleur coup. tour en e6 est exactement le coup du moteur (#1).
  • Vous gagnez une pièce : dame.
  • Si à la place Qf8, alors Re8 et vous restez devant.

Types de ce problème

Coup tranquille

Ni échec ni prise — et pourtant ce coup modeste décide de la partie.

Le coup tranquille ne donne pas échec et ne prend rien — et pourtant il décide de la partie : il crée une menace imparable ou vole au roi sa dernière case. C'est la classe de coups la plus difficile : l'œil cherche des frappes bruyantes tandis qu'un modeste déplacement fait le travail. L'indice : chaque tentative forcée bute sur une défense, cherchez donc le coup qui renforce la menace ou enlève des cases. Entraînez-vous à demander : et si je ne prenais rien et ne donnais pas échec, mais m'améliorais en silence ?

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 292.

SP-292 · BastionScout — Un cavalier sur la colonne a ou h, roi sur c ou f — son jumeau miroir se trouve aussi ici.

Le roi commence en f1, les tours en e1 et g1, la dame en a1.

Le petit roque échange simplement les deux pièces : le roi de f1 et la tour de g1 permutent.

Les fous sont en b1 et c1 ; leurs grandes diagonales atteignent h7 et h6 dès que les pions c et d s'écartent.

Un pion de la deuxième rangée commence sans aucun défenseur : h2.

La disposition appartient à la famille BastionScout ; lue de droite à gauche, elle devient la position 382.

La ligne principale du moteur commence par c4.

Indice de Morozov : 19 sur 100 — classe D — avantage le plus fort. Évaluation du moteur pour la position initiale : +49 centipions pour les Blancs (profondeur 45, 400 000 000 nœuds).

Sur 50 parties automatiques, les Blancs ont marqué 51.0% (IC 95 % 37.6–64.3%).

Explorer la position n° 292

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Pack 015 · SP-292

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