Golpe ganador: caballo a d5 (e7·5)
c9-22447tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1560 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b2, torre f7, caballo e7, peón b4 e4.
Negras: rey d7, torre b8, alfil d5, caballo g4, peón b5 d6 a7.
Hay 5 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 33.
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (10 against 14; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b2, the black king on d7.
It is White to move on move 33, with 23 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, f, g, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, d.
The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
33. Nxd5+ Ke8 34. Rg7 Rc8 35. Rxg4
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! caballo a d5 mantiene la presión (+3.9).
- ¡Gran jugada! torre a g7 mantiene la presión (+3.8).
- Mejor jugada. torre a g4 es lo que juega el motor (+3.9).
- Ganas una pieza: alfil.
- Si en cambio Ke8, entonces Rg7 y ganas alfil.
Move by move
- 33. Nxd5+ — caballo to d5 (capture) with check
- Ke8 — rey to e8
- 34. Rg7 — torre to g7
- Rc8 — torre to c8
- 35. Rxg4 — torre to g4 (capture)
Tipos en este problema
Jaque descubierto
La pieza que se mueve descubre un jaque y, mientras tanto, puede capturar lo que quiera.
En el jaque descubierto, la pieza que se mueve desenmascara un jaque de la pieza que estaba a su espalda. Mientras el rey se ocupa del jaque, la pieza que se movió toma lo que quiera, gratis. Busque su pieza de largo alcance en una línea con el rey enemigo, con exactamente una pieza suya en medio. La regla: entre todas las formas de apartarse, elija la que capture o ataque el botín más caro.
Táctica de final
La táctica también vive en el final: golpea aunque quede poco material.
La táctica no se jubila cuando se cambian las damas: horquillas, clavadas y dobles ataques siguen vivos en el final. Con tan poco material, cada pérdida táctica es casi siempre decisiva. Las señales son las de siempre: piezas indefensas, rey y pieza en una línea, un peón a punto de coronar. Incluso en un final «técnico», busque un golpe antes de cada jugada, el suyo y el del rival.
Contragolpe
No te defiendas: responde a la amenaza con otra mayor.
El contragolpe: en vez de defenderse de la amenaza, usted responde con una amenaza propia más grande. Mientras el rival toma su peón, usted da mate: la aritmética le favorece. Busque el contragolpe cuando las defensas directas fallen: ¿tiene un jaque, un ataque a la dama, una amenaza de mate? El error del principiante es responder a cada amenaza con una defensa refleja sin revisar antes los recursos de contraataque.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 547.
SP-547 · ThroneGuard — Un rey central (d o e) y dos caballos recogidos en columnas interiores: la familia que contiene la disposición estándar, SP-518.
El rey empieza en d1, las torres en b1 y g1, la dama en f1.
El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.
Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: h2.
La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 499.
La línea principal del motor empieza con g4.
Índice de Morozov: 94 de 100 — clase A — las más equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +10 centipeones para las blancas (profundidad 42, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 547Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 011 · SP-547
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