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Golpe ganador: caballo a h5 (g3·7)

Shuffle Rating 1560Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1560 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey d2, dama f5, torre b1 h1, caballo g3, peón c2 e2 a3 d3 b4 g4.

Negras: rey g7, dama b6, torre d8 g8, caballo e5 f8, peón d4 b5 a7 c7 e7.

Hay 11 piezas blancas y 11 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 21.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (28 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d2, the black king on g7.

It is White to move on move 21, with 48 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f, h — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

21. Nh5+ Kh6 22. Qxe5 Qf6 23. Nxf6+

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! caballo a h5 mantiene la presión (#7).
  • Mejor jugada. dama a e5 es lo que juega el motor (#6).
  • Mejor jugada. caballo a f6 es lo que juega el motor (#4).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Kh6, entonces Qxe5 y ganas caballo.

Move by move

  • 21. Nh5+ — caballo to h5 with check
  • Kh6 — rey to h6
  • 22. Qxe5 — dama to e5 (capture)
  • Qf6 — dama to f6
  • 23. Nxf6+ — caballo to f6 (capture) with check

Tipos en este problema

Jaque descubierto

La pieza que se mueve descubre un jaque y, mientras tanto, puede capturar lo que quiera.

En el jaque descubierto, la pieza que se mueve desenmascara un jaque de la pieza que estaba a su espalda. Mientras el rey se ocupa del jaque, la pieza que se movió toma lo que quiera, gratis. Busque su pieza de largo alcance en una línea con el rey enemigo, con exactamente una pieza suya en medio. La regla: entre todas las formas de apartarse, elija la que capture o ataque el botín más caro.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 499.

SP-499 · ThroneGuard — Un rey central (d o e) y dos caballos recogidos en columnas interiores: la familia que contiene la disposición estándar, SP-518.

El rey empieza en e1, las torres en b1 y g1, la dama en c1.

El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.

Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: a2.

La disposición pertenece a la familia ThroneGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 547.

La línea principal del motor empieza con b3.

Índice de Morozov: 71 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +18 centipeones para las blancas (profundidad 43, 400 000 000 nodos).

En 50 autopartidas las blancas puntuaron 54.0% (IC 95% 40.4–67.0%).

Explorar la posición n.º 499

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 011 · SP-499

Problemas similares

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