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Golpe ganador: torre a c5 (c1·10)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey b1, dama f3, torre c1 d1, peón b2 h2 a4 g4 e5.

Negras: rey b6, dama e6, torre c5 e8, caballo e7, peón a5 f5 g6 c7.

Hay 9 piezas blancas y 9 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 28.

The position in numbers

Black are ahead by 2 points of material (24 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b1, the black king on b6.

It is White to move on move 28, with 41 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, f.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

28. Rxc5 Kxc5 29. Qd3 Qc4 30. Rc1 Qxc1+ 31. Kxc1

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! torre a c5 mantiene la presión (+4.1).
  • ¡Gran jugada! dama a d3 mantiene la presión (+4.4).
  • Desarrollo sensato: torre a c1.
  • ¡Gran jugada! rey a c1 mantiene la presión (+5.0).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Kxc5, entonces Qd3 y sigues mejor.

Move by move

  • 28. Rxc5 — torre to c5 (capture)
  • Kxc5 — rey to c5 (capture)
  • 29. Qd3 — dama to d3
  • Qc4 — dama to c4
  • 30. Rc1 — torre to c1
  • Qxc1+ — dama to c1 (capture) with check
  • 31. Kxc1 — rey to c1 (capture)

Tipos en este problema

Eliminar al defensor

Primero elimina al guardián y luego captura lo que protegía.

Eliminar al defensor es el plan directo: capture primero al guardián y luego tome lo que custodiaba. A diferencia de la desviación, al defensor no se le atrae a otro sitio: se le cambia o se le destruye en el acto. Mire el objetivo que desea y pregúntese quién lo defiende y si a ese defensor se le puede comer con ganancia. Cuente toda la serie de capturas, no solo la primera jugada: el cambio debe rentar al final.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 829.

SP-829 · RampartScout — Un rey de flanco (b o g) y al menos un caballo en la esquina: la más rara de las seis familias, solo 72 posiciones.

El rey empieza en b1, las torres en a1 y f1, la dama en e1.

Desde b1 el rey hace el trayecto más largo que permite Chess960 al enrocar corto: cinco casillas hasta g1.

Los alfiles están en d1 y g1; sus diagonales largas alcanzan h5 y a7 en cuanto se apartan los peones e y f.

Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: g2.

La disposición pertenece a la familia RampartScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 136.

La línea principal del motor empieza con f4.

Índice de Morozov: 24 de 100 — clase D — mayor ventaja. Evaluación del motor de la posición inicial: +35 centipeones para las blancas (profundidad 47, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 829

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 008 · SP-829

Problemas similares

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