Golpe ganador: rey a c1 (b1·22)
c9-25057tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1390 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey b1, dama d7, torre h1, alfil e2, caballo f1 a6, peón c2 g2 h2 a3 a5.
Negras: rey a8, dama g8, torre b2 h8, alfil f6, caballo e8, peón b5 h5 g7.
Hay 11 piezas blancas y 9 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 21.
The position in numbers
Material is level — 28 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on b1, the black king on a8.
It is White to move on move 21, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
21. Kc1 Rxc2+ 22. Kd1 Nc7 23. Nxc7+ Rxc7 24. Qxc7
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! rey a c1 mantiene la presión (+3.2).
- ¡Gran jugada! rey a d1 mantiene la presión (+3.5).
- ¡Gran jugada! caballo a c7 mantiene la presión (+3.8).
- ¡Gran jugada! dama a c7 mantiene la presión (+3.4).
- Ganas una pieza: torre.
- Si en cambio Rxc2+, entonces Kd1 y sigues mejor.
Move by move
- 21. Kc1 — rey to c1
- Rxc2+ — torre to c2 (capture) with check
- 22. Kd1 — rey to d1
- Nc7 — caballo to c7
- 23. Nxc7+ — caballo to c7 (capture) with check
- Rxc7 — torre to c7 (capture)
- 24. Qxc7 — dama to c7 (capture)
Tipos en este problema
Cambio ganador
Una serie forzada de capturas en una casilla termina a tu favor.
Un cambio ganador es una serie forzada de capturas en una casilla que le deja con ventaja material. Es pura aritmética: cuente los atacantes y defensores de la casilla y anote el valor de cada pieza en la cola de capturas. Capture en el orden correcto — primero las piezas baratas, luego las caras — o un cambio ganador se volverá perdedor. El error clásico es cortar la cuenta a mitad de camino y no ver la última recaptura del rival.
Evacuación del rey
El rey sale de la zona de peligro por su propio pie.
La evacuación del rey: cuando el refugio se derrumba, el rey sale del ataque a pie — a veces cruzando media tabla. Una serie de jugadas precisas de rey lo saca de la zona de fuego, y el ataque rival se disuelve. Las señales: ninguna defensa directa funciona, pero existe una ruta por casillas no atacadas hacia un rincón tranquilo. Calcule el viaje entero por adelantado: un rey varado a mitad de camino suele morir allí.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 741.
SP-741 · RampartGuard — Rey llevado a la columna b o g, caballos fuera de los bordes — 144 posiciones.
El rey empieza en b1, las torres en a1 y h1, la dama en g1.
Desde b1 el rey hace el trayecto más largo que permite Chess960 al enrocar corto: cinco casillas hasta g1.
Los alfiles están en c1 y d1; sus diagonales largas alcanzan h6 y h5 en cuanto se apartan los peones d y e.
Todos los peones de la segunda fila están defendidos desde la primera jugada.
La disposición pertenece a la familia RampartGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 410.
La línea principal del motor empieza con a4.
Índice de Morozov: 59 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +24 centipeones para las blancas (profundidad 48, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 741Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 010 · SP-741
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