Golpe ganador: torre a c3 (d3·2)
c9-25249tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey a3, dama a5, torre d3, alfil f1, peón a4 d4 g6.
Negras: rey c8, dama f2, torre e6, alfil h8, caballo a6, peón d5 f5 g7.
Hay 7 piezas blancas y 8 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 35.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (20 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on a3, the black king on c8.
It is White to move on move 35, with 23 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
35. Rc3+ Kd7 36. Bxa6 Qf4 37. Bc8+ Ke7 38. Bxe6
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a c3 mantiene la presión (+5.9).
- Mejor jugada. alfil a a6 es lo que juega el motor (+5.8).
- Mejor jugada. alfil a c8 es lo que juega el motor (+7.1).
- Mejor jugada. alfil a e6 es lo que juega el motor (+7.4).
- Ganas una pieza: torre.
- Si en cambio Kd7, entonces Bxa6 y ganas caballo.
Move by move
- 35. Rc3+ — torre to c3 with check
- Kd7 — rey to d7
- 36. Bxa6 — alfil to a6 (capture)
- Qf4 — dama to f4
- 37. Bc8+ — alfil to c8 with check
- Ke7 — rey to e7
- 38. Bxe6 — alfil to e6 (capture)
Tipos en este problema
Enfilada
Un ataque lineal obliga a la pieza valiosa a apartarse, exponiendo a la que estaba detrás.
La enfilada es una clavada al revés: la pieza valiosa está delante y algo más barato se esconde detrás. La pieza grande debe apartarse, y usted recoge la que se refugiaba a su sombra. Busque al rey o la dama del rival compartiendo columna, fila o diagonal con otra pieza enemiga. La versión más mortífera viene con jaque: el rey se aparta y la torre tras su espalda muere.
Contragolpe
No te defiendas: responde a la amenaza con otra mayor.
El contragolpe: en vez de defenderse de la amenaza, usted responde con una amenaza propia más grande. Mientras el rival toma su peón, usted da mate: la aritmética le favorece. Busque el contragolpe cuando las defensas directas fallen: ¿tiene un jaque, un ataque a la dama, una amenaza de mate? El error del principiante es responder a cada amenaza con una defensa refleja sin revisar antes los recursos de contraataque.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 651.
SP-651 · BastionGuard — Rey desplazado a c o f, caballos lejos de los bordes — 168 posiciones en total.
El rey empieza en c1, las torres en a1 y d1, la dama en f1.
El rey ya está en c1, así que en el enroque largo solo se mueve la torre, de a1 a d1.
Un alfil empieza en la esquina, en h1: tiene una sola diagonal, que abre el peón g y llega hasta a8.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: h2.
La disposición pertenece a la familia BastionGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 209.
La línea principal del motor empieza con g4.
Índice de Morozov: 43 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +28 centipeones para las blancas (profundidad 46, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 651Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 008 · SP-651
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