Golpe vencedor: torre para c3 (d3·2)
c9-25249etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei a3, dama a5, torre d3, bispo f1, peão a4 d4 g6.
Pretas: rei c8, dama f2, torre e6, bispo h8, cavalo a6, peão d5 f5 g7.
Há 7 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 35.
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (20 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on a3, the black king on c8.
It is White to move on move 35, with 23 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
35. Rc3+ Kd7 36. Bxa6 Qf4 37. Bc8+ Ke7 38. Bxe6
Por que funciona
- Ótimo lance! torre para c3 mantém a pressão (+5.9).
- Melhor lance. bispo para a6 é o que o motor joga (+5.8).
- Melhor lance. bispo para c8 é o que o motor joga (+7.1).
- Melhor lance. bispo para e6 é o que o motor joga (+7.4).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Kd7, então Bxa6 e você ganha cavalo.
Move by move
- 35. Rc3+ — torre to c3 with check
- Kd7 — rei to d7
- 36. Bxa6 — bispo to a6 (capture)
- Qf4 — dama to f4
- 37. Bc8+ — bispo to c8 with check
- Ke7 — rei to e7
- 38. Bxe6 — bispo to e6 (capture)
Tipos neste problema
Espeto
Um ataque em linha obriga a peça valiosa a sair, expondo a que estava atrás.
O espeto é uma cravada ao contrário: a peça valiosa está na frente e algo mais barato se esconde atrás. A peça grande é obrigada a sair, e você recolhe a que se abrigava à sua sombra. Procure o rei ou a dama do adversário compartilhando coluna, fileira ou diagonal com outra peça inimiga. A versão mais mortal vem com xeque: o rei se afasta e a torre atrás dele morre.
Contragolpe
Não se defenda — responda à ameaça com outra maior.
O contragolpe: em vez de se defender da ameaça, você responde com uma ameaça própria maior. Enquanto o adversário pega o seu peão, você dá mate — a aritmética está a seu favor. Procure o contragolpe quando as defesas diretas falham: você tem um xeque, um ataque à dama, uma ameaça de mate? O erro do iniciante é responder a cada ameaça com uma defesa reflexa sem antes conferir os recursos de contra-ataque.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 651.
SP-651 · BastionGuard — Rei deslocado para c ou f, cavalos longe das bordas — 168 posições no total.
O rei começa em c1, as torres em a1 e d1, a dama em f1.
O rei já está em c1, portanto no roque longo move-se apenas a torre, de a1 para d1.
Um bispo começa no canto, em h1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão g, que vai até a8.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: h2.
A disposição pertence à família BastionGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 209.
A linha principal do motor abre com g4.
Índice de Morozov: 43 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +28 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 651Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 008 · SP-651
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