Ataque al rey sin enrocar: alfil a b2 (c3·3)
c9-25513tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Rey sin enrocar: el rey rival sigue atascado en el centro — castígalo antes de que enroque.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey g1, torre c4, alfil c2 c3, caballo f3 f5, peón a2 f2 h4.
Negras: rey g8, dama e8, torre h8, alfil b2, caballo h5, peón g5 h6 a7 b7 f7.
Hay 9 piezas blancas y 10 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 22.
The position in numbers
Black are ahead by 5 points of material (20 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 22, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, g.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
22. Bxb2 Nf4 23. Rc8 Qxc8 24. Ne7+ Kf8 25. Nxc8
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! alfil a b2 mantiene la presión (+5.2).
- Mejor jugada. torre a c8 es lo que juega el motor (+5.1).
- ¡Gran jugada! caballo a e7 mantiene la presión (+5.0).
- ¡Gran jugada! caballo a c8 mantiene la presión (+5.0).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio Nf4, entonces Rc8 y ganas alfil.
Move by move
- 22. Bxb2 — alfil to b2 (capture)
- Nf4 — caballo to f4
- 23. Rc8 — torre to c8
- Qxc8 — dama to c8 (capture)
- 24. Ne7+ — caballo to e7 with check
- Kf8 — rey to f8
- 25. Nxc8 — caballo to c8 (capture)
Tipos en este problema
Horquilla real
Horquilla con jaque: el rey debe moverse y la segunda pieza se pierde.
La horquilla real es una horquilla con jaque: uno de los dos objetivos es el propio rey. El jaque debe responderse primero, así que nadie queda para rescatar a la segunda pieza. Busque casillas desde las que su pieza dé jaque y a la vez ataque una dama o una torre sin defensa. Es la horquilla más fiable de todas, porque el rival literalmente no tiene elección.
Rey sin enrocar
El rey se demoró en el centro: castiga la tardanza.
Castigo al rey sin enrocar: el rival demoró el enroque y su rey quedó atascado en la casilla inicial bajo fuego. En Chess960 esto es más letal que en el clásico: el rey puede empezar en el centro o junto al borde, y los esquemas defensivos habituales simplemente no aplican. Las señales: la víctima aún conserva derechos de enroque y las columnas hacia su rey están semiabiertas. Abra líneas antes de que el rey logre esconderse.
Ataque de sacrificio
Entrega material para desatar un ataque decisivo.
El ataque con sacrificio entrega material a propósito para destrozar el refugio del rey y lanzar un asalto decisivo. El sacrificio es correcto cuando recibe activos concretos a cambio: líneas abiertas hacia el rey, tempos, piezas listas para irrumpir. Las señales: un rey mal abrigado, sus fuerzas apuntando a su morada, defensores varados lejos. La regla de hierro es calcular, no esperar: una vez entregado el material, no hay vuelta atrás.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 436.
SP-436 · RampartGuard — Ambos caballos empiezan en columnas interiores mientras el rey está en el flanco (b/g); los pares espejo permanecen juntos en esta familia.
El rey empieza en g1, las torres en a1 y h1, la dama en f1.
El rey ya está en su casilla de enroque, así que en el enroque corto solo se mueve la torre, de h1 a f1.
Los alfiles están en b1 y c1; sus diagonales largas alcanzan h7 y h6 en cuanto se apartan los peones c y d.
Todos los peones de la segunda fila están defendidos desde la primera jugada.
La disposición pertenece a la familia RampartGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 718.
La línea principal del motor empieza con d4, que planta un peón directamente en el centro.
Índice de Morozov: 59 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +24 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 436Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 008 · SP-436
Problemas similares
En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios