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Golpe ganador: caballo a e6 (d4·13)

Shuffle Rating 1200Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1200 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey g2, dama a4, torre a1 h1, caballo g3 d4, peón f2 e4 h4.

Negras: rey d8, dama b2, torre a8 g8, alfil d6, caballo f7, peón g6 a7 e7 h7.

Hay 9 piezas blancas y 10 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 23.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (28 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g2, the black king on d8.

It is White to move on move 23, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, g.

The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

23. Ne6+ Kc8 24. Qc6+ Kb8 25. Rhb1 g5 26. Rxb2+

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! caballo a e6 mantiene la presión (#4).
  • Mejor jugada. dama a c6 es lo que juega el motor (#3).
  • Desarrollo sensato: torre a b1.
  • Mejor jugada. torre a b2 es lo que juega el motor (#1).
  • Ganas una pieza: dama.
  • Si en cambio Kc8, entonces Qc6+ y sigues mejor.

Move by move

  • 23. Ne6+ — caballo to e6 with check
  • Kc8 — rey to c8
  • 24. Qc6+ — dama to c6 with check
  • Kb8 — rey to b8
  • 25. Rhb1 — torre to b1
  • g5 — peón to g5
  • 26. Rxb2+ — torre to b2 (capture) with check

Tipos en este problema

Ganar la pieza clavada

La pieza clavada no puede huir: atácala otra vez y gánala.

Una pieza clavada no puede huir, lo que significa que puede ganarla entera atacándola una vez más. Cuente atacantes contra defensores: si usted los supera en número, la pieza es suya. El mejor atacante adicional es un peón, porque cuesta menos que cualquier cosa que pueda capturar. No se apresure a capturar: primero acumule la presión y luego recoja la cosecha.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 788.

SP-788 · ThroneScout — El rey empieza en d o e mientras al menos un caballo empieza en una esquina.

El rey empieza en e1, las torres en a1 y g1, la dama en d1.

El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.

Los alfiles están en b1 y c1; sus diagonales largas alcanzan h7 y h6 en cuanto se apartan los peones c y d.

Todos los peones de la segunda fila están defendidos desde la primera jugada.

La disposición pertenece a la familia ThroneScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 174.

La línea principal del motor empieza con d4, que planta un peón directamente en el centro.

Índice de Morozov: 78 de 100 — clase A — las más equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +18 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 788

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 008 · SP-788

Problemas similares

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