Golpe vencedor: dama para d3 (b3)
c9-27615etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei b1, dama b3, torre c7, bispo f3, peão b2 e4 g4 b6.
Pretas: rei b8, dama d3, torre a8, cavalo e5, peão a5 f6 g6 d7 g7.
Há 8 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 35.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (21 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on b1, the black king on b8.
It is White to move on move 35, with 6 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, d, f.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
35. Qxd3 Nxd3 36. e5 Ra6 37. Rxd7 Rxb6 38. Rxd3
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para d3 mantém a pressão (+4.3).
- Ótimo lance! peão para e5 mantém a pressão (+4.3).
- Melhor lance. torre para d7 é o que o motor joga (+4.5).
- Melhor lance. torre para d3 é o que o motor joga (+4.3).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Nxd3, então e5 e você segue melhor.
Move by move
- 35. Qxd3 — dama to d3 (capture)
- Nxd3 — cavalo to d3 (capture)
- 36. e5 — peão to e5
- Ra6 — torre to a6
- 37. Rxd7 — torre to d7 (capture)
- Rxb6 — torre to b6 (capture)
- 38. Rxd3 — torre to d3 (capture)
Tipos neste problema
Ataque descoberto
Uma peça sai do caminho e abre o ataque da peça que estava atrás.
O ataque descoberto funciona como uma cortina: uma peça sai da linha e revela a peça de longo alcance que estava atrás. A beleza é que a peça que se move pode criar a própria segunda ameaça — dois ataques num só lance. Procure seus pares alinhados: um bispo ou torre atrás de um cavalo ou peão, mirando através deles algo valioso. Mande a peça da frente para a casa mais agressiva: um descoberto sem segunda ameaça perde metade da força.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Simplificação
Troque as peças pesadas e conduza o jogo a um final ganho.
A simplificação é a técnica de converter a vantagem: trocando damas e torres você apaga o contrajogo e conduz a partida a um final ganho. A regra é simples: quem tem material a mais troca peças, mas guarda os peões. Procure as trocas quando o material já estiver ganho e o adversário ainda estiver fazendo barulho com ameaças. O erro é fugir da troca de damas e deixá-lo turvar a água com ameaças eternas.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 954.
SP-954 · RampartGuard — Rei na ala (b/g) com ambos os cavalos em colunas internas.
O rei começa em b1, as torres em a1 e c1, a dama em h1.
De b1 o rei faz o trajeto mais longo que o Chess960 permite ao rocar curto: cinco casas até g1.
Os bispos estão em e1 e f1; suas diagonais longas alcançam a5 e a6 assim que os peões d e e saem do caminho.
Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.
A disposição pertence à família RampartGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 5.
A linha principal do motor abre com a4.
Índice de Morozov: 61 de 100 — classe B — equilibradas. Avaliação do motor para a posição inicial: +23 centipeões para as brancas (profundidade 47, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 954Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 008 · SP-954
Problemas semelhantes
No navegador ou no app para Android. Sem instalar nada · Grátis, sem anúncios