Golpe ganador: torre a d8 (d1·27)
c9-27714tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1420 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey c1, dama e1, torre a1 d1, alfil e2, caballo f3, peón f2 h2 c3 e3 g3 b4.
Negras: rey b7, dama f8, torre d8, alfil e4 c5, caballo c4 f6, peón b5 h5 e6 c7 f7 g7.
Hay 12 piezas blancas y 13 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 21.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (31 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on b7.
It is White to move on move 21, with 32 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): a, d — natural highways for the rooks and queen.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
21. Rxd8 Qxd8 22. bxc5
Por qué funciona
- ¡Brillante! torre a d8 es un sacrificio que funciona: estás mejor (+1.9).
- ¡Gran jugada! peón a c5 mantiene la presión (+2.0).
- Ganas una pieza: torre.
- Si en cambio Qxd8, entonces bxc5 y ganas torre.
Move by move
- 21. Rxd8 — torre to d8 (capture)
- Qxd8 — dama to d8 (capture)
- 22. bxc5 — peón to c5 (capture)
Tipos en este problema
Desviación
Aleja al defensor de su puesto y luego golpea lo que protegía.
La desviación obliga al guardián a abandonar su puesto: un sacrificio o un cambio lo aleja de la pieza o casilla que protegía. Primero encuentre al defensor clave: la pieza cuya ausencia hace posible el mate o la ganancia de material. Luego encuentre la jugada que no puede ignorar, normalmente una captura. No sea tacaño: si eliminar al guardián gana la dama o da mate, el sacrificio se paga con creces.
Sobrecarga
Un solo defensor vigila dos objetivos: no puede con ambas tareas.
La sobrecarga explota a un defensor con dos trabajos a la vez: por ejemplo, custodiar una pieza y cubrir una casilla de mate. No puede hacer ambos: su primer golpe lo obliga a atender un deber y abandonar el otro. Encuentre a la pieza sobrecargada preguntándose qué le pasa a cada una de sus protegidas si se la distrae. Luego golpee un objetivo y recoja el otro: un defensor sobrecargado solo finge defender.
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 946.
SP-946 · BastionGuard — Ambos caballos empiezan dentro del tablero mientras el rey está en c o f; una posición y su par espejo comparten esta familia.
El rey empieza en c1, las torres en b1 y d1, la dama en h1.
El rey ya está en c1, así que en el enroque largo solo se mueve la torre, de b1 a d1.
Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.
La segunda fila tiene 2 peones sin ningún defensor: a2, f2.
La disposición pertenece a la familia BastionGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 7.
La línea principal del motor empieza con g3.
Índice de Morozov: 28 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +33 centipeones para las blancas (profundidad 43, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 946Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 010 · SP-946
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