Abrir en la app

Mate en 3: dama a b4 (g4)

Shuffle Rating 1630Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Resolver en la app

El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Mate en 3: una secuencia forzada que termina en jaque mate.

Dificultad 1630 ShuffleRating — para tácticos avanzados.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Posición en el tablero

Blancas: rey d1, dama g4, torre c1 e1, alfil f3, caballo f2 b3, peón a2 b2 g2 h4 f5 c6 d7.

Negras: rey d6, dama g7, torre d8 g8, caballo f7 a8, peón d5 a6 e6 g6 b7 h7.

Hay 14 piezas blancas y 12 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 21.

Solución y explicación

Línea principal

21. Qb4+ Kc7 22. Qxb7+ Kd6 23. Rxe6#

Por qué funciona

  • Mejor jugada. dama a b4 es lo que juega el motor (#2).
  • Mejor jugada. dama a b7 es lo que juega el motor (#1).
  • Mejor jugada. torre a e6 es lo que juega el motor (#).
  • La línea termina en mate forzado en 3.
  • Si en cambio Kc7, entonces Qxb7+ y sigues mejor.

Tipos en este problema

Mate de la escalera

Dos piezas pesadas avanzan línea a línea, cortando toda retirada.

El mate de la escalera usa dos piezas pesadas que suben peldaño a peldaño: una corta al rey por una línea, la otra da jaque por la siguiente, empujándolo hacia el borde. Es la técnica clásica de las dos torres: jaque, el rey retrocede una fila, la otra torre da jaque, hasta el mate en la última fila. El único peligro es que el rey se acerque lo bastante para atacar una de sus torres. Si ocurre, simplemente deslice esa torre al extremo opuesto de la misma línea.

Mate en 3

Un jaque mate forzado en tres jugadas.

El mate en tres es una escalera forzada: cada jugada suya estrecha las opciones del rival, y la tercera termina la partida. Busque el inicio entre jaques y sacrificios: las primeras jugadas tranquilas son raras en los problemas de mate, pero deliciosamente arteras. Mantenga el árbol en la cabeza: cada defensa recibe su propia rama. No deje de calcular tras la segunda jugada: vea la imagen final de mate con sus propios ojos.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 344.

SP-344 · ThroneScout — El rey empieza en d o e mientras al menos un caballo empieza en una esquina.

El rey empieza en d1, las torres en c1 y g1, la dama en f1.

El enroque largo simplemente intercambia las dos piezas: el rey de d1 y la torre de c1 cambian de casilla.

Los alfiles están en b1 y e1; sus diagonales largas alcanzan h7 y a5 en cuanto se apartan los peones c y d.

La segunda fila tiene 2 peones sin ningún defensor: b2, h2.

La disposición pertenece a la familia ThroneScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 333.

La línea principal del motor empieza con c4.

Índice de Morozov: 37 de 100 — clase C — ventaja apreciable. Evaluación del motor de la posición inicial: +30 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 344

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 012 · SP-344

Problemas similares

Gratis, sin anuncios · Android 8.0+ · pronto en Google Play

Insertar

Copia este código para insertar el tablero en tu sitio: