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3步杀:后到b4 (g4)

Shuffle Rating 1630主题: 960特色:利用与众不同的初始布局。
白方走棋——找出最佳续着

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战术主题

960特色:利用与众不同的初始布局。

三步将杀:一段以将杀收尾的强制着法。

难度1630 ShuffleRating——适合进阶战术爱好者。

白方走棋——找出最佳续着

棋盘上的局面

白方:王 d1, 后 g4, 车 c1 e1, 象 f3, 马 f2 b3, 兵 a2 b2 g2 h4 f5 c6 d7。

黑方:王 d6, 后 g7, 车 d8 g8, 马 f7 a8, 兵 d5 a6 e6 g6 b7 h7。

棋盘上有14枚白棋和12枚黑棋;该题局面出现在第21回合之后。

解答与讲解

主要变着

21. Qb4+ Kc7 22. Qxb7+ Kd6 23. Rxe6#

为何奏效

  • 最佳着法。后到b4正是引擎的选择(#2)。
  • 最佳着法。后到b7正是引擎的选择(#1)。
  • 最佳着法。车到e6正是引擎的选择(#)。
  • 该变着以3步强制将杀结束。
  • 若改走Kc7,则Qxb7+,你仍占优。

本题的题型

天梯杀

两个重子一线一线地推进,切断所有退路。

阶梯杀(线性杀):两枚重子像爬梯子一样协作——一枚沿一条线切断国王,另一枚在相邻线上将军,一步步把他逼向棋盘边缘。这是双车的经典技巧:将军,国王退一排,另一只车再将军——直到底线将杀。唯一的危险是国王贴近来攻击你的车。真遇上了,把那只车平移到同一条线的远端即可。

三步杀

三步之内的强制将杀。

三步杀是一道强制的阶梯:你的每一步都收窄对手的选择,第三步画上句号。到将军和弃子中寻找开局之着:杀题里安静的首着虽少见,却格外阴险。脑中要有变化树:每种防守对应自己的分支。别在第二步就停下——最终的将杀图景必须亲眼算到。

关于这个局面

这些棋子来自起始局面 #344。

SP-344 · ThroneScout — 国王从 d 或 e 起始,同时至少有一只马起始于角上。

王起始于 d1,两车在 c1 与 g1,后在 f1。

长易位只是两子对调:d1 的王与 c1 的车互换位置。

两只象位于 b1 与 e1;只要 c 线兵与 d 线兵让路,它们的长斜线便可直达 h7 与 a5。

第二横线上有 2 个兵完全无人保护:b2, h2。

该摆法属于 ThroneScout 家族;从右往左读,它就成为第 333 号局面。

引擎主变以 c4 开始。

莫罗佐夫均衡指数:37/100 — 等级 C — 优势明显。 引擎对起始局面的评估:白方 +30 厘兵(深度 45,400 000 000 节点)。

探索局面 #344

来源

挖掘自项目引擎的自对弈对局。

题包 012 · SP-344

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