Mate en 2: torre a a1 (a2·2)
li-01RPdPuntuación del problema: 1049Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Resolver en la app
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El motivo táctico
Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Solución y explicación
Línea principal
38... Ra1+ 39. Rb1 Rxb1#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! torre a a1 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! torre a b1 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 2.
- Si en cambio Rb1, entonces Rxb1# y es mate.
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