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Enfilada: alfil a f4 (e3)

Shuffle Rating 1589Tema: Enfilada: una pieza valiosa se ve obligada a moverse y expone la que está detrás.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Enfilada: una pieza valiosa se ve obligada a moverse y expone la que está detrás.

Dificultad 1589 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

A skewer is a pin reversed — the valuable piece stands in front and, when it moves, the piece behind falls. Line your rook, bishop or queen up against the king or queen and win whatever is hiding behind it.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey g1, dama d2, torre a1 f1, alfil e3, caballo d4, peón b2 f2 h2 a3 c3 g3.

Negras: rey g8, dama e5, torre a8 f8, alfil d6 d7, peón c4 d5 e6 h6 a7 f7 g7.

Hay 12 piezas blancas y 13 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 21.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (31 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is White to move on move 21, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d, e.

Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

21. Bf4 Qf6 22. Bxd6

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! alfil a f4 mantiene la presión (+3.1).
  • ¡Gran jugada! alfil a d6 mantiene la presión (+3.0).
  • Ganas una pieza: alfil.
  • Si en cambio Qf6, entonces Bxd6 y ganas alfil.

Move by move

  • 21. Bf4 — alfil to f4
  • Qf6 — dama to f6
  • 22. Bxd6 — alfil to d6 (capture)

Tipos en este problema

Enfilada

Un ataque lineal obliga a la pieza valiosa a apartarse, exponiendo a la que estaba detrás.

La enfilada es una clavada al revés: la pieza valiosa está delante y algo más barato se esconde detrás. La pieza grande debe apartarse, y usted recoge la que se refugiaba a su sombra. Busque al rey o la dama del rival compartiendo columna, fila o diagonal con otra pieza enemiga. La versión más mortífera viene con jaque: el rey se aparta y la torre tras su espalda muere.

Única jugada

Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.

La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.

Jugada tranquila

Sin jaque ni captura, pero esta modesta jugada decide la partida.

La jugada tranquila no da jaque ni captura nada, y sin embargo decide la partida: crea una amenaza imparable o roba al rey su última casilla. Es la clase de jugadas más difícil: el ojo busca golpes ruidosos mientras un desplazamiento modesto hace el trabajo. La pista: cada intento forzado choca con una defensa, así que busque la jugada que refuerza la amenaza o quita casillas. Entrénese a preguntar: ¿y si no capturo ni doy jaque, sino que mejoro en silencio?

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 011

Problemas similares

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