Mate en 3: peón a g5
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El motivo táctico
Mate en 3: una secuencia forzada que termina en jaque mate.
Dificultad 1362 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey h2, torre f7, alfil d5, peón d4 f4 g4 h4.
Negras: rey h6, dama c1, torre b1, alfil d3, peón a5 g6 h7.
Hay 7 piezas blancas y 7 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 41.
The position in numbers
Black are ahead by 8 points of material (12 against 20; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h2, the black king on h6.
It is White to move on move 41, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, c, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
41. g5+ Kh5 42. Bf3+ Kxh4 43. Rxh7#
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! peón a g5 mantiene la presión (#2).
- ¡Gran jugada! alfil a f3 mantiene la presión (#1).
- ¡Gran jugada! torre a h7 mantiene la presión (#).
- La línea termina en mate forzado en 3.
- Si en cambio Kh5, entonces Bf3+ y sigues mejor.
Move by move
- 41. g5+ — peón to g5 with check
- Kh5 — rey to h5
- 42. Bf3+ — alfil to f3 with check
- Kxh4 — rey to h4 (capture)
- 43. Rxh7# — torre to h7 (capture) and it is checkmate
Tipos en este problema
Mate en 3
Un jaque mate forzado en tres jugadas.
El mate en tres es una escalera forzada: cada jugada suya estrecha las opciones del rival, y la tercera termina la partida. Busque el inicio entre jaques y sacrificios: las primeras jugadas tranquilas son raras en los problemas de mate, pero deliciosamente arteras. Mantenga el árbol en la cabeza: cada defensa recibe su propia rama. No deje de calcular tras la segunda jugada: vea la imagen final de mate con sus propios ojos.
Única jugada
Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.
La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.
Procedencia
Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).
Verificado por Stockfish a profundidad 20+.
Forzado de la solución confirmado (verified).
Paquete 010
Problemas similares
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