Ataque descubierto: caballo a f3 (h4)
li-04GtPtag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Ataque descubierto: una pieza se aparta y desata el ataque de otra.
Dificultad 1226 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
How to recognize this tactic
A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posición en el tablero
Blancas: rey g1, dama e2, torre f1, alfil b2, caballo e3, peón a2 f2 h2 d3.
Negras: rey g8, torre a8 f8, alfil d5, caballo h4, peón g5 e6 g6 h6 a7 b7.
Hay 9 piezas blancas y 11 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 25.
The position in numbers
White are ahead by 2 points of material (24 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is Black to move on move 25, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: d, f.
The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solución y explicación
Línea principal
25... Nf3+ 26. Kh1 Nd4+ 27. Nxd5 Nxe2
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! caballo a f3 mantiene la presión (+4.2).
- ¡Gran jugada! caballo a d4 mantiene la presión (+4.3).
- ¡Gran jugada! caballo a e2 mantiene la presión (+4.1).
- Ganas una pieza: dama.
- Si en cambio Kh1, entonces Nd4+ y sigues mejor.
Move by move
- 25… Nf3+ — caballo to f3 with check
- 26. Kh1 — rey to h1
- Nd4+ — caballo to d4 with check
- 27. Nxd5 — caballo to d5 (capture)
- Nxe2 — caballo to e2 (capture)
Tipos en este problema
Jaque descubierto
La pieza que se mueve descubre un jaque y, mientras tanto, puede capturar lo que quiera.
En el jaque descubierto, la pieza que se mueve desenmascara un jaque de la pieza que estaba a su espalda. Mientras el rey se ocupa del jaque, la pieza que se movió toma lo que quiera, gratis. Busque su pieza de largo alcance en una línea con el rey enemigo, con exactamente una pieza suya en medio. La regla: entre todas las formas de apartarse, elija la que capture o ataque el botín más caro.
Única jugada
Todo lo demás pierde: encuentra la única jugada que aguanta.
La jugada única es una posición donde todo pierde salvo una sola continuación. Aquí no se puede jugar «con la mano»: repase defensas fundamentalmente distintas — huir, interponer, cambiar, contraatacar — y descarte las que fallan. El sello de estos ejercicios: las jugadas obvias pierden rápido y la solución a menudo parece extraña. Primero entienda con exactitud cuál es la amenaza: entonces la única defensa se revelará.
Procedencia
Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).
Verificado por Stockfish a profundidad 20+.
Forzado de la solución confirmado (verified).
Paquete 008
Problemas similares
En el navegador o en la app para Android. Sin instalar nada · Gratis, sin anuncios