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Mate en 3: peón a g4 (g2)

Shuffle Rating 1177Tema: Mate en 3: una secuencia forzada que termina en jaque mate.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Mate en 3: una secuencia forzada que termina en jaque mate.

Dificultad 1177 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey h2, torre g7, alfil e5, peón a2 g2 h3 f4.

Negras: rey h5, dama c4, peón b5 f5 h6 a7.

Hay 7 piezas blancas y 6 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 35.

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (12 against 13; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h2, the black king on h5.

It is White to move on move 35, with 28 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

35. g4+ fxg4 36. hxg4+ Kh4 37. Bf6#

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! peón a g4 mantiene la presión (#2).
  • ¡Gran jugada! peón a g4 mantiene la presión (#1).
  • ¡Gran jugada! alfil a f6 mantiene la presión (#).
  • La línea termina en mate forzado en 3.
  • Si en cambio fxg4, entonces hxg4+ y sigues mejor.

Move by move

  • 35. g4+ — peón to g4 with check
  • fxg4 — peón to g4 (capture)
  • 36. hxg4+ — peón to g4 (capture) with check
  • Kh4 — rey to h4
  • 37. Bf6# — alfil to f6 and it is checkmate

Tipos en este problema

Mate en 3

Un jaque mate forzado en tres jugadas.

El mate en tres es una escalera forzada: cada jugada suya estrecha las opciones del rival, y la tercera termina la partida. Busque el inicio entre jaques y sacrificios: las primeras jugadas tranquilas son raras en los problemas de mate, pero deliciosamente arteras. Mantenga el árbol en la cabeza: cada defensa recibe su propia rama. No deje de calcular tras la segunda jugada: vea la imagen final de mate con sus propios ojos.

Final de damas

Damas en un tablero abierto: precisión ante todo.

Los finales de damas son traicioneros: la dama llega a todas partes, y un desliz convierte la victoria en jaque perpetuo. Las señales: pocos peones, reyes expuestos y jaques flotando en el aire. Resguarde a su rey temprano y use sus propios jaques para acercar la dama o avanzar su pasado con tempo. El error típico es recoger peones dejando al rey expuesto a jaques interminables.

Procedencia

Derivado de la base de ejercicios de Lichess (CC0).

Verificado por Stockfish a profundidad 20+.

Forzado de la solución confirmado (verified).

Paquete 007

Problemas similares

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