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Mate en 2: caballo a h3 (g5·3)

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Puntuación del problema: 1836Tema: Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.
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Juegan negras — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Mate en 2: la primera jugada crea una amenaza imparable, la segunda da mate.

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Solución y explicación

Línea principal

26... Nh3+ 27. Kf1 Qxf2#

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! caballo a h3 mantiene la presión (#1).
  • ¡Gran jugada! dama a f2 mantiene la presión (#).
  • La línea termina en mate forzado en 2.
  • Si en cambio Kf1, entonces Qxf2# y es mate.

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