Problemas de Chess960: Rey en el centro
El rey empieza en el centro, y la tormenta lo alcanza primero.
Rey en el centro: en Chess960 el monarca puede empezar en la columna d o e, justo en la línea de fuego, y el ataque puede alcanzarlo antes de que enroque. Las señales: el rey enemigo sigue en su casilla central inicial mientras las columnas hacia él se abren. Juegue a reventar el centro: un sacrificio de peón aquí suele rentar. Y si el rey del centro es el suyo, enroque a la primera oportunidad.
159 problemas
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (c5)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a h7
Ataque al rey sin enrocar: caballo a f7
Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·2)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (c5·2)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·3)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·4)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·5)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a h7 (g5·2)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·6)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·7)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (h5)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·8)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (a5·9)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a e7 (f5)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·3)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a a7
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (c5·4)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·4)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a a7 (b5)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·5)