Problemas de Chess960: Táctica de primera fila
Las piezas que siguen en su fila inicial se vuelven blanco de un golpe por la primera fila.
132 problemas
Golpe ganador: caballo a f8 (e6·7)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (c5·22)
Golpe ganador: alfil a d6 (c5·5)
Mate en 2: dama a d8 (c8·2)
Mate en 2: alfil a f7 (g8)
Golpe ganador: caballo a f5 (e3·22)
Ataque al rey sin enrocar: torre a b2 (b1·16)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a e5 (f3·20)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a c6 (b5·4)
Golpe ganador: caballo a b5 (c3·20)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (c5·23)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (c5·24)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·22)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·23)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (c5·25)
Ataque al rey sin enrocar: alfil a g5 (e3·5)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·24)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·25)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a b7 (c5·26)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a h6 (f5·3)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·26)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a h6 (f5·4)
Ataque al rey sin enrocar: peón a c7 (c6·3)
Ataque al rey sin enrocar: caballo a g7 (f5·27)