Posición inicial n.º 870
Colocación de la última fila: QRBKRBNN
SP-870 · ThroneScout — Rey en una columna central (d/e), un caballo empieza en el borde (a/h).
Mueve las piezas directamente en el tablero — reglas completas de Chess960, enroca soltando el rey sobre la torre.
Rasgos de la posición
El rey empieza en d1, las torres en b1 y e1, la dama en a1.
El enroque termina donde siempre: rey a g1 y torre a f1 por el flanco corto, rey a c1 y torre a d1 por el largo.
Los alfiles están en c1 y f1; sus diagonales largas alcanzan h6 y a6 en cuanto se apartan los peones d y e.
Un peón de la segunda fila empieza sin ningún defensor: h2.
La disposición pertenece a la familia ThroneScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 86.
La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.
Cada frase se calcula a partir de la propia disposición y puede comprobarse en el tablero.
Equilibrio
MBI 10 Índice de Morozov: 10 de 100 — clase D — mayor ventaja.
- Evaluación del motor de la posición inicial: +44 centipeones para las blancas (profundidad 45, 400 000 000 nodos).
- Puesto 862 de 960 por equilibrio: el 1 es la salida más equilibrada.
- En 50 autopartidas las blancas puntuaron 55.0% (IC 95% 41.3–67.9%).
- Banda de equilibrio L — gran ventaja · dinámica en la partida jugada: volátil
- Evaluación a lo largo de la línea principal del motor (52 medias jugadas): +32 → -13 → 0
Datos de la posición
- Gemela especular: posición n.º 86
- El rey empieza en d, las torres en b y e
- Rey y torre son vecinos — enrocar desde casillas contiguas resulta inusual
- Será la posición del día dentro de 647 días
Problemas de esta posición
- Ataque al rey sin enrocar: caballo a f6 — Específico de Chess960 · 780
- Ataque al rey sin enrocar: alfil a h8 (f6) — Específico de Chess960 · 780
- Ataque al rey sin enrocar: peón a e5 (d4·85) — Específico de Chess960 · 780
- Golpe ganador: alfil a f5 (g4) — Específico de Chess960 · 920
- Golpe ganador: alfil a e5 (f4·3) — Específico de Chess960 · 970
- Golpe ganador: alfil a f6 (g7·3) — Específico de Chess960 · 1200
- Golpe ganador: caballo a g5 (h3·7) — Específico de Chess960 · 1200
- Golpe ganador: torre a c8 (b8) — Específico de Chess960 · 1290
- Mate en 3: peón a c6 (b5·2) — Específico de Chess960 · 1630
- Táctica de Chess960 en c5 (c1) — Específico de Chess960 · 2120
Esta posición aparece en el día 51 del curso
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Comentario
El rey abre la partida en d1, en pleno centro; las torres esperan en b1 y e1. La dama se queda en la esquina, en a1. El alfil de casillas oscuras en c1 se abre con el peón de b hasta a3 y con el peón de d hasta h6; el alfil de casillas claras en f1 tiene dos diagonales: hasta a6 por el peón de e y hasta h3 por el peón de g. El caballo de h1 solo tiene un primer salto, g3; el de g1 elige entre f3 y h3. El peón de h2 empieza sin ningún defensor; el peón de c2 depende únicamente del rey. El reflejo de esta colocación es la SP 86. El motor da a las blancas +44 cp a profundidad 45. La partida del motor arranca con e4 (e2–e4) y continúa a5 Ng3 b6 b3 e6.
Escrito a partir de los hechos medidos arriba y contrastado con el tablero antes de publicarse. Las 960 posiciones tienen comentario. En este idioma el texto es un borrador automático: se compuso a partir de los mismos hechos medidos y se comprobó igual, pero falta la revisión de hablantes nativos.