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Jour 324 : Fourchette de position

Leçon du jour

La fourchette de position initiale est une double attaque qui n'existe que grâce aux cases de départ inhabituelles — aux échecs classiques, ces cibles ne se côtoient jamais. Cherchez des paires de pièces non défendues sur la première rangée adverse et des cases d'où un cavalier ou un pion atteint les deux à la fois. Ces fourchettes surgissent dès les premiers coups, avant que les pièces ne se dispersent. Dans chaque nouvelle position, notez tout de suite quelles pièces initiales ne sont défendues par personne.

Échauffement

1. Coup gagnant : cavalier en e7 (f5·5)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : cavalier en e7 (d5·4)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en a7 (b5·7)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : tour en g8 (g1·4)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : dame en b1 (a2)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : fou en g5 (c1·2)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en c5 (e5)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : fou en d7 (e6)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : fou en g4 (f3)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : tour en g8 (g3)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Attaque sur le roi non roqué : dame en g7 (h7·8)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : dame en f6 (c3·4)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : cavalier en g6 (f4·4)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : dame en a7 (a5)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : dame en g5 (c1·5)Shuffle Rating 1010Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Attaque sur le roi non roqué : dame en b1 (c2)Shuffle Rating 1110Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : dame en b5 (c4)Shuffle Rating 1110Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Attaque sur le roi non roqué : pion en e5 (e4)Shuffle Rating 1110Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : pion en b7 (b6·6)Shuffle Rating 1110Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Attaque sur le roi non roqué : dame en a7 (a5·7)Shuffle Rating 1110Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : cavalier en e5 (c4·4)Shuffle Rating 1110Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : roi en c1 (b2·6)Shuffle Rating 1110Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : pion en e7 (e6·7)Shuffle Rating 1110Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : pion en d4 (d2·2)Shuffle Rating 1110Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Attaque sur le roi non roqué : fou en b5 (d3·5)Shuffle Rating 1110Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 1 : tour en h4 (c4)Shuffle Rating 1228Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
27. Coup gagnant : dame en d8 (f8·2)Shuffle Rating 1290Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 2 : fou en d7 (h3)Shuffle Rating 1320Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Mat en 1 : tour en b8 (b7)Shuffle Rating 1167Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat en 2 : dame en b5 (c4)Shuffle Rating 1090Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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