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Jour 346 : Attaque à la découverte

Leçon du jour

L'attaque à la découverte fonctionne comme un rideau : une pièce quitte la ligne et dévoile la pièce à longue portée qui se tenait derrière. La beauté, c'est que la pièce qui bouge peut créer sa propre seconde menace — deux attaques en un coup. Cherchez vos paires alignées : un fou ou une tour derrière un cavalier ou un pion, visant à travers eux quelque chose de précieux. Envoyez la pièce de devant sur la case la plus agressive : une découverte sans seconde menace perd la moitié de sa force.

Échauffement

1. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en d4 (b3·17)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Attaque sur le roi non roqué : pion en e4 (f3·28)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Attaque sur le roi non roqué : fou en e4 (b1·17)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : pion en f3 (e2·13)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en f5 (g3·11)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Attaque sur le roi non roqué : fou en b4 (c3)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en g5 (f3·15)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Attaque sur le roi non roqué : fou en f4 (e3·4)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Attaque sur le roi non roqué : fou en f7 (d5·3)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Attaque sur le roi non roqué : roi en c1 (d1·5)Shuffle Rating 780Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Fourchette : cavalier en e7 (g6·2)Shuffle Rating 1119Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Attaque à la découverte : fou en g3Shuffle Rating 1144Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : cavalier en f7 (g5·5)Shuffle Rating 1150Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Attaque sur le roi non roqué : fou en g7 (b2·7)Shuffle Rating 1150Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : cavalier en f5 (e3·13)Shuffle Rating 1150Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 2 : fou en c3 (e1)Shuffle Rating 1090Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 2 : dame en f4 (f2)Shuffle Rating 1090Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Attaque sur le roi non roqué : dame en f8 (f1·6)Shuffle Rating 1090Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : pion en g7 (g6·5)Shuffle Rating 1110Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Fourchette : cavalier en e2 (d4·4)Shuffle Rating 1075Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 2 : dame en e6 (e3)Shuffle Rating 1090Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 2 : dame en h5 (e8)Shuffle Rating 1090Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Déviation : tour en h6Shuffle Rating 1138Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Fourchette : fou en d4 (e5)Shuffle Rating 1076Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
25. Attaque sur le roi non roqué : dame en e6 (a6·2)Shuffle Rating 1090Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Déviation : tour en c5Shuffle Rating 1165Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
27. Coup gagnant : fou en c8 (h3)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Fourchette : tour en e8 (e1)Shuffle Rating 1371Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : tour en d3 (d1·2)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : roi en g1 (f1·16)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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