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Jour 453 : Mat en 1

Leçon du jour

Mat en un : la combinaison est finie, il ne reste que le dernier tir précis. La méthode est simple — listez tous vos échecs et testez pour chacun les trois parades : déplacer le roi, interposer, capturer la pièce qui donne échec. Si aucune ne fonctionne, c'est mat. La bévue classique est de s'éprendre du premier échec venu et de rater l'unique porte de sortie.

Échauffement

1. Coup gagnant : fou en e2 (b5)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : roi en c1 (d1·5)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : roi en f1 (g1·10)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Coup gagnant : roi en b1 (a2·3)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : pion en e4 (e3)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : fou en d2 (e1)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : roi en f1 (e1·4)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : roi en g3 (f2·2)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : roi en g2 (g3)Shuffle Rating 970Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : dame en e7 (e8)Shuffle Rating 920Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Mat en 1 : pion en e7Shuffle Rating 1332Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Mat en 1 : tour en h8 (b8·2)Shuffle Rating 1341Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
13. Mat en 1 : tour en g2 (e2)Shuffle Rating 1363Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
14. Mat en 1 : dame en c5Shuffle Rating 1377Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Mat en 1 : dame en b3Shuffle Rating 1391Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Coup gagnant : tour en g8 (g1·8)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Coup gagnant : dame en a2 (c2)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Coup gagnant : tour en e1 (a1·5)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Coup gagnant : pion en f6 (g5·10)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Attaque sur le roi non roqué : fou en f3 (h1·6)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : pion en f8 (f7)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Coup gagnant : tour en d2 (d4)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Coup gagnant : fou en g3 (h2)Shuffle Rating 1200Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 2 : cavalier en d7 (e5·2)Shuffle Rating 1220Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : pion en f8 (f7·2)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Mat en 2 : dame en f8 (f5)Shuffle Rating 1395Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en h7 (g5·15)Shuffle Rating 1420Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 2 : attaque à la découverte, case e4Shuffle Rating 1466Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : dame en e6 (b6·2)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : cavalier en e7 (d5·15)Shuffle Rating 1060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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