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Jour 684 : Enfilade

Leçon du jour

L'enfilade est un clouage inversé : la pièce de valeur se trouve devant et quelque chose de moins cher se cache derrière. La grosse pièce doit s'écarter, et vous ramassez celle qui s'abritait dans son ombre. Cherchez le roi ou la dame adverse partageant une colonne, une rangée ou une diagonale avec une autre pièce ennemie. La version la plus meurtrière vient avec échec : le roi s'écarte, la tour derrière lui périt.

Échauffement

1. Coup gagnant : pion en c4 (d3·8)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Coup gagnant : dame en f4 (g3·3)Shuffle Rating 1290Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : cavalier en e7 (f5·22)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Attaque sur le roi non roqué : dame en d8 (d2·4)Shuffle Rating 1290Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c6 (d4·13)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Coup gagnant : tour en e8 (e7·6)Shuffle Rating 1290Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Mat en 2 : dame en e7 (e2·6)Shuffle Rating 1320Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Coup gagnant : tour en g7 (g6·3)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : tour en e7 (c7·2)Shuffle Rating 1290Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Mat en 2 : cavalier en b6 (d5·2)Shuffle Rating 1320Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Enfilade : tour en e8 (g8)Shuffle Rating 1614Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Enfilade : tour en f7 (e7)Shuffle Rating 1620Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Enfilade : dame en h1 (c6)Shuffle Rating 1621Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
14. Mat en 3 : dame en g8 (e6)Shuffle Rating 1630Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : dame en b6 (g1·5)Shuffle Rating 1650Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Gagner la pièce en prise (cavalier) en d5Shuffle Rating 1486Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 2 : dame en f6 (g5·3)Shuffle Rating 1487Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Fourchette : cavalier en f5 (d4)Shuffle Rating 1568Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 2 : tour en f8 (f7·2)Shuffle Rating 1568Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
20. Coup gagnant : cavalier en c6 (e5·24)Shuffle Rating 1420Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Coup gagnant : dame en e2 (b5)Shuffle Rating 1480Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Attaque sur le roi non roqué : cavalier en c6 (d4·21)Shuffle Rating 1480Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 2 : dame en h8 (h7·5)Shuffle Rating 1440Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Coup gagnant : tour en b1 (b2·2)Shuffle Rating 1480Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Coup gagnant : fou en d6 (a3·2)Shuffle Rating 1420Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : pion en f7 (e6·8)Shuffle Rating 1700Analyse
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27. Coup gagnant : roi en b1 (c2·9)Shuffle Rating 1750Analyse
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28. Coup gagnant : tour en a7 (a1·8)Shuffle Rating 1790Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Coup gagnant : dame en c8 (c6·2)Shuffle Rating 1280Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
30. Mat en 3 : pion en g7 (h6)Shuffle Rating 1630Analyse
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Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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