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Jour 909 : Pièce en prise

Leçon du jour

Une pièce en prise est tout simplement une pièce sans protection que l'on peut prendre gratuitement. Cela paraît primitif, mais c'est exactement ainsi que se décident la plupart des parties amateurs. Prenez l'habitude : avant chaque coup, balayez l'échiquier et notez chaque pièce non défendue, la vôtre comme la sienne. L'erreur classique est de chercher une combinaison brillante là où il suffit de se baisser pour ramasser le cadeau.

Échauffement

1. Mat en 3 : tour en e8 (e1·11)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
2. Mat en 3 : dame en d7 (d5·3)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
3. Coup gagnant : pion en d5 (c4·22)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
4. Mat en 3 : tour en a7 (b7·3)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
5. Coup gagnant : cavalier en c8 (e7·7)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
6. Mat en 3 : fou en c6 (g2·3)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
7. Coup gagnant : dame en d8 (f6·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
8. Mat en 3 : dame en a7 (c7)Shuffle Rating 1860Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
9. Coup gagnant : tour en a5 (a3·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
10. Coup gagnant : tour en h6 (h8)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Bloc principal

11. Coup gagnant : dame en d6 (f4·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
12. Coup gagnant : tour en e6 (e1·27)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
13. Coup gagnant : tour en b7 (b1·13)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
14. Coup gagnant : tour en e7 (f7·9)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
15. Coup gagnant : pion en c5 (d4·15)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
16. Mat en 3 : tour en c8 (b8)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
17. Mat en 3 : dame en h7 (h4·6)Shuffle Rating 1996Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
18. Mat en 3 : tour en a7 (a4)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
19. Mat en 3 : tour en b7 (d7·3)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
20. Mat en 3 : tour en f7 (f6·2)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
21. Mat en 3 : tour en f7 (f6·3)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
22. Mat en 3 : tour en a8 (a4)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
23. Mat en 3 : fou en g7 (e5·2)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
24. Mat en 3 : dame en d7 (b5·3)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
25. Mat en 3 : tour en g7 (g4·3)Shuffle Rating 1990Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Défi

26. Coup gagnant : fou en h6 (c1·3)Shuffle Rating 2100Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
27. Attaque sur le roi non roqué : dame en c6 (d7)Shuffle Rating 2060Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite
28. Mat en 3 : fourchette, case b5Shuffle Rating 2246Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite

Révision

29. Clouage : tour en d1 (d2)Shuffle Rating 2072Analyse
Trait aux Noirs — trouve la meilleure suite
30. Coup gagnant : tour en a4 (b4·2)Shuffle Rating 1870Analyse
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

Journée terminée — tous les exercices résolus. À demain !

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