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Coup gagnant : fou en a8 (h1·2)

Shuffle Rating 780Thème: Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.
Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

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Le motif tactique

Spécial 960 : exploite la position de départ inhabituelle des pièces.

Une pièce frappe à travers tout l'échiquier depuis sa case de départ Chess960.

Tactique gagnante : il existe un coup qui donne un avantage décisif — trouve-le.

Difficulté 780 ShuffleRating — pour les débutants qui font leurs premiers pas dans la tactique Chess960.

Trait aux Blancs — trouve la meilleure suite

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Position sur l'échiquier

Blancs : roi c2, dame b1, tour f1, fou a1 h1, cavalier g1 d3, pion a2 d2 e2 f2 h2 g3 c5.

Noirs : roi c8, dame d8, tour f8, fou a8 h8, cavalier f6, pion c4 g5 e6 a7 c7 d7 f7 h7.

Il y a 14 pièces blanches et 14 noires sur l'échiquier ; la position du problème survient après le coup 10.

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (33 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c2, the black king on c8.

It is White to move on move 10, with 47 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 8. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solution et explication

Ligne principale

10. Bxa8 Qe8 11. Qb4 cxd3+ 12. exd3

Pourquoi ça marche

  • Excellent coup ! fou en a8 maintient la pression (+5.6).
  • Meilleur coup. dame en b4 est exactement le coup du moteur (+5.8).
  • Meilleur coup. pion en d3 est exactement le coup du moteur (+5.6).
  • Vous gagnez du matériel décisif (+5.6).
  • Si à la place cxd3+, alors exd3 et vous restez devant.

Move by move

  • 10. Bxa8 — fou to a8 (capture)

Types de ce problème

Pièce en prise

Une pièce est restée sans protection — prenez-la, tout simplement.

Une pièce en prise est tout simplement une pièce sans protection que l'on peut prendre gratuitement. Cela paraît primitif, mais c'est exactement ainsi que se décident la plupart des parties amateurs. Prenez l'habitude : avant chaque coup, balayez l'échiquier et notez chaque pièce non défendue, la vôtre comme la sienne. L'erreur classique est de chercher une combinaison brillante là où il suffit de se baisser pour ramasser le cadeau.

Ouverture à longue portée

Depuis sa case initiale inhabituelle, une pièce à longue portée frappe à travers tout l'échiquier.

Le départ à longue portée : un fou, une tour ou une dame frappe à travers tout l'échiquier directement depuis sa zone de départ. En Chess960, les pièces à longue portée occupent des cases inhabituelles, et un seul coup de pion peut découvrir une frappe jusqu'au fond du camp adverse. Dans l'ouverture, tracez du regard les diagonales et colonnes de chaque pièce à longue portée — les vôtres et les siennes. L'erreur est de pousser un pion sans vérifier quelle ligne vous venez d'ouvrir, et pour qui.

Fou du coin

Un fou né dans le coin ratisse la plus longue diagonale.

Le fou du coin : en Chess960, un fou démarre souvent en a1 ou h1, fixant dès sa naissance la plus longue diagonale. Un coup de pion, et il tire à travers tout l'échiquier, touchant une tour ou le roi dans le coin opposé. Dans chaque position de départ, inspectez les grandes diagonales : à qui appartient le fou du coin, qu'est-ce qui bloque son chemin, quel coup de pion ouvre la ligne. L'erreur est de remarquer le fou de coin adverse seulement après qu'il a ramassé son butin.

À propos de cette position

Ces pièces viennent de la position initiale n° 803.

SP-803 · BastionGuard — Roi décentré (c/f), aucun cavalier sur la colonne a ou h.

Le roi commence en c1, les tours en b1 et f1, la dame en d1.

Le roi occupe déjà c1 : au grand roque, seule la tour bouge, de b1 à d1.

Un fou commence dans le coin, en a1 : il n'a qu'une diagonale, ouverte par le pion b, et qui file jusqu'à h8.

La deuxième rangée compte 2 pions sans aucun défenseur : a2, h2.

La disposition appartient à la famille BastionGuard ; lue de droite à gauche, elle devient la position 147.

La ligne principale du moteur commence par g3.

Indice de Morozov : 34 sur 100 — classe C — avantage sensible. Évaluation du moteur pour la position initiale : +31 centipions pour les Blancs (profondeur 48, 400 000 000 nœuds).

Explorer la position n° 803

Provenance

Extrait des parties en self-play du moteur du projet.

Vérifié par Stockfish à profondeur 20+.

Forçage de la solution confirmé (verified).

Pack 001 · SP-803

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